4. Die Menus
4.1 Datei
Neu
Erstellt eine neue
(leeres) Szene im Editor.
Öffnen
Öffnet eine
Szenendatei.
Speichern
Speichert die Szene.
Speichern als
Speichert die Szene
in eine Datei unter dem anzugebenden Namen.
Beenden
Beendet den Editor.
4.2 Bearbeiten
4.3 Objekte
4.4 Werkzeuge
4.4.1 Map2Mesh
4.4.2 Rekursivbaum
Mit diesem Werkzeug können rekursive Strukturen erzeugt werden, wie
z.B. Bäume.
Für eine genauere Beschreibung siehe 8.1 Rekursivbaum
im Kapitel über Werkzeuge.
4.5 POV
4.6 Hilfe
Hilfe
Startet das KDE-Hilfesystem, welches die K4DE-Hilfeseiten
anzeigt.
Über K4DE
Zeigt essentielle Informationen über K4DE.
Über KDE
Zeigt essentielle Informationen über KDE.