# translation of kgoldrunner.po to
# Danish translation of kgoldrunner
# Copyright (C).
#
# Erik Kjær Pedersen <erik@binghamton.edu>, 2003, 2004.
# Martin Schlander <mschlander@opensuse.org>, 2008.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kgoldrunner\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2008-08-29 06:16+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2008-03-26 12:42+0100\n"
"Last-Translator: Martin Schlander <mschlander@opensuse.org>\n"
"Language-Team: Danish <dansk@dansk-gruppen.dk>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: LoKalize 0.2\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"

#: rc.cpp:1
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Erik Kjær Pedersen,Martin Schlander"

#: rc.cpp:2
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "erik@binghamton.edu,mschlander@opensuse.org"

#. i18n: file: src/kgoldrunnerui.rc:9
#. i18n: ectx: Menu (editor)
#: rc.cpp:5
msgid "&Editor"
msgstr "&Editor"

#. i18n: file: src/kgoldrunnerui.rc:20
#. i18n: ectx: Menu (themes)
#: rc.cpp:8
msgid "&Themes"
msgstr "&Temaer"

#. i18n: file: src/kgoldrunnerui.rc:43
#. i18n: ectx: ToolBar (editToolbar)
#: rc.cpp:11
msgid "Edit Toolbar"
msgstr "Redigér værktøjslinje"

#. i18n:
#. NOTES: Files 'gamedata/game_*.txt' are KGoldrunner DATA files.  They
#. are installed in $KDEDIR/share/apps/kgoldrunner/system and contain
#. names and descriptions of games, plus names and hints for levels.  You
#. may sometimes need to look at the corresponding game or level graphics
#. to work out a good translation (e.g. Initiation 25, Mongolian Horde).
#.
#. To see any level of any game, run KGoldrunner, click on the New Game button
#. and select the game and level from the list.  If you start to play a level,
#. you will probably need to stop the animation by pressing the Pause key
#. (default Esc or P).
#.
#. The most urgent translations would be names and hints for the Tutorial
#. games, then the game names and descriptions (as appearing in the main
#. dialog box) and then the other level names and finally the remaining
#. hints, which are intended for experienced players and champions.
#.
#. Messages marked as NOTi18n should deliberately be left untranslated. The
#. one below is never displayed and others, from time to time, would be long
#. hint texts used by a small number of championship players, left untranslated
#. to economise on translation effort.
#.
#. The "Das Boot" message in level 97 of the Initiation game is the name of
#. a German submarine warfare movie, left untranslated as a compliment to the
#. original author of KGoldrunner, who is German.  The movie is known as
#. "Das Boot" in many countries, including English-speaking countries.  If it
#. is known by some other name in your country, please include that in your
#. translation of the corresponding hint text.  See this Internet page:
#. http://akas.imdb.com/title/tt0082096/releaseinfo#akas
#.
#: gamedata/game_ende.txt:31
msgid "TRANSLATORS: Please see the notes in the translation comment."
msgstr "O.k."

#: gamedata/game_kgr.txt:2 src/main.cpp:34
msgid "KGoldrunner"
msgstr "KGoldrunner"

#: gamedata/game_kgr.txt:3
msgid ""
"These levels were composed by Marco Krüger, the original author of the "
"KGoldrunner program, and some of his friends and contributors.  They use "
"KGoldrunner rules.  The enemies run fast and have an aggressive search "
"strategy.  Enjoy!"
msgstr ""
"Disse niveauer er komponeret af Marco Krüger, oprindelig forfatter af "
"programmet Kgoldrunner, og nogle af hans venner og bidragsydere. De bruger "
"KGoldrunner-regler. Fjenderne løber hurtigt og har en aggressiv "
"søgestrategi. Hav det sjovt!"

#: gamedata/game_plws.txt:2
msgid "Initiation"
msgstr "Initiering"

#: gamedata/game_plws.txt:3
msgid ""
"These 100 levels make an excellent introductory game, as well as a good "
"opportunity for experts to build up high scores.  They were composed by "
"Peter Wadham and use traditional playing rules.\n"
"\n"
"The last few levels are very hard, but if you are looking for even more of a "
"challenge, have a go at 'Vengeance of Peter W' ..."
msgstr ""
"Disse 100 niveauer udgør et udmærket indledende spil, samt en god mulighed "
"for at eksperter kan opbygge topscore. De er komponerede af Peter Wadham og "
"bruger traditionelle spilleregler.\n"
"\n"
"Nogle af de sidste niveauer er meget svære, men hvis du er ude efter en "
"endnu større udfordring, så prøv 'Peter W's hævn' ..."

#: gamedata/game_plws.txt:8
msgid "Don't Panic"
msgstr "Tag det roligt"

#: gamedata/game_plws.txt:9
msgid ""
"The cover of 'The Hitchhiker's Guide to the Galaxy' by Douglas Adams said "
"so, in large friendly letters, so there is no need to panic.  The enemies "
"are behind a wall and can not reach you."
msgstr ""
"Det stod på omslaget af Douglas Adams' 'Hitchhiker's Guide to the Galaxy' "
"med store venlige bogstaver, så der er ingen grund til panik. Fjenderne er "
"bag en mur og kan ikke nå dig."

#: gamedata/game_plws.txt:12
msgid "Lust for Gold"
msgstr "Guldfeber"

#: gamedata/game_plws.txt:13
msgid ""
"When you kill the enemies you can trap them permanently in the pit at top "
"right."
msgstr ""
"Når du dræber fjender kan du fange dem for permanent i gruben længst oppe "
"til højre."

#: gamedata/game_plws.txt:16
msgid "Ladders?  Trust me!"
msgstr "Stiger? Stol på mig!"

#: gamedata/game_plws.txt:19
msgid "Drop In and Say Hello"
msgstr "Kig ind og sig goddag"

#: gamedata/game_plws.txt:22
msgid "The Mask"
msgstr "Masken"

#: gamedata/game_plws.txt:25
msgid "Check for Traps"
msgstr "Tjek for fælder"

#: gamedata/game_plws.txt:28
msgid "Take It Easy!"
msgstr "Tag det roligt!"

#: gamedata/game_plws.txt:31
msgid "Fall on a Fortune"
msgstr "Fald ned på en formue"

#: gamedata/game_plws.txt:34
msgid "The Lattice"
msgstr "Gitteret"

#: gamedata/game_plws.txt:37
msgid "Shower of Gold"
msgstr "Det regner med guld"

#: gamedata/game_plws.txt:40
msgid "The Foundry"
msgstr "Støberiet"

#: gamedata/game_plws.txt:43
msgid "Soft Landings"
msgstr "Blød landing"

#: gamedata/game_plws.txt:46
msgid "Unlucky for Some"
msgstr "Uheldigt for nogle"

#: gamedata/game_plws.txt:49
msgid "The Balance"
msgstr "Balancegang"

#: gamedata/game_plws.txt:52
msgid "Gold Bars"
msgstr "Guldbarrer"

#: gamedata/game_plws.txt:55
msgid "Hard Row to Hoe"
msgstr "Svær række at følge"

#: gamedata/game_plws.txt:58
msgid "Golden Maze"
msgstr "Gylden labyrint"

#: gamedata/game_plws.txt:61
msgid "Delayed Trap"
msgstr "Forsinket fælde"

#: gamedata/game_plws.txt:64
msgid "Nowhere to Hide"
msgstr "Intet sted at gemme sig"

#: gamedata/game_plws.txt:67
msgid "Watch the Centre"
msgstr "Kig på midten"

#: gamedata/game_plws.txt:70
msgid "Where to Dig?"
msgstr "Hvor skal man grave?"

#: gamedata/game_plws.txt:73
msgid "Easy Stages"
msgstr "Enkle trin"

#: gamedata/game_plws.txt:76
msgid "Gold Mesh"
msgstr "Guldstykke"

#: gamedata/game_plws.txt:79
msgid "Acrobat"
msgstr "Akrobat"

#: gamedata/game_plws.txt:82
msgid "Mongolian Horde"
msgstr "Mongolisk hjord"

#: gamedata/game_plws.txt:85
msgid "Rocky Terrain"
msgstr "Klippeagtigt terræn"

#: gamedata/game_plws.txt:88
msgid "Down the Chimney"
msgstr "Ned gennem skorstenen"

#: gamedata/game_plws.txt:91
msgid "Space Invader"
msgstr "Ruminvasion"

#: gamedata/game_plws.txt:94
msgid "Winding Road"
msgstr "Svingende vej"

#: gamedata/game_plws.txt:97
msgid "Light My Fire"
msgstr "Gør mig varm"

#: gamedata/game_plws.txt:100
msgid "Cockroach"
msgstr "Kakerlak"

#: gamedata/game_plws.txt:103 gamedata/game_plwv.txt:11
msgid "The Runaround"
msgstr "Løb omkring"

#: gamedata/game_plws.txt:106
msgid "Speedy"
msgstr "Hurtig"

#: gamedata/game_plws.txt:109
msgid "Dig Deep"
msgstr "Grav dybt"

#: gamedata/game_plws.txt:112
msgid "Zig Zag"
msgstr "Siksak"

#: gamedata/game_plws.txt:115
msgid "Free Fall"
msgstr "Frit fald"

#: gamedata/game_plws.txt:118
msgid "Forgotten Gold"
msgstr "Glemt guld"

#: gamedata/game_plws.txt:121
msgid "Two of Diamonds"
msgstr "Ruder to"

#: gamedata/game_plws.txt:124
msgid "Suicide Jump"
msgstr "Selvmordsspring"

#: gamedata/game_plws.txt:127
msgid "Easy Access"
msgstr "Nem adgang"

#: gamedata/game_plws.txt:130
msgid "Gold Braid"
msgstr "Guldfletning"

#: gamedata/game_plws.txt:133
msgid "Cat's Eyes"
msgstr "Katteøjne"

#: gamedata/game_plws.txt:136
msgid "Keep Them Coming"
msgstr "Bliv ved med det"

#: gamedata/game_plws.txt:139
msgid "The Funnel"
msgstr "Tunnel"

#: gamedata/game_plws.txt:142
msgid "Lattice Maze"
msgstr "Gitterlabyrint"

#: gamedata/game_plws.txt:145
msgid "Hard Work for Poor Pay"
msgstr "Hårdt arbejde med dårlig løn"

#: gamedata/game_plws.txt:148
msgid "Forked Ladders"
msgstr "Forgrenede stiger"

#: gamedata/game_plws.txt:151
msgid "Snowing Gold"
msgstr "Det sner med guld"

#: gamedata/game_plws.txt:154
msgid "Left or Right?"
msgstr "Venstre eller højre?"

#: gamedata/game_plws.txt:157
msgid "Houndstooth"
msgstr "Hundetand"

#: gamedata/game_plws.txt:160
msgid "Five Levels"
msgstr "Fem niveauer"

#: gamedata/game_plws.txt:163
msgid "Pitfalls"
msgstr "Faldgruber"

#: gamedata/game_plws.txt:166
msgid "Get IN There!"
msgstr "Gå der IND!"

#: gamedata/game_plws.txt:169
msgid "A Steady Climb"
msgstr "En stadig klatring"

#: gamedata/game_plws.txt:172
msgid "Fall-through Lattice"
msgstr "Fald gennem gitret"

#: gamedata/game_plws.txt:175
msgid "Get me OUT of Here!"
msgstr "Hjælp mig UD herfra!"

#: gamedata/game_plws.txt:178
msgid "Empty Cellar"
msgstr "Tom kælder"

#: gamedata/game_plws.txt:181
msgid "The Rose"
msgstr "Rosen"

#: gamedata/game_plws.txt:184
msgid "Lotus Puzzle"
msgstr "Lotusproblem"

#: gamedata/game_plws.txt:187
msgid "Long Drop"
msgstr "Langt fald"

#: gamedata/game_plws.txt:190
msgid "Party On!"
msgstr "Fest videre!"

#: gamedata/game_plws.txt:193
msgid "Cross-stitch"
msgstr "Korssting"

#: gamedata/game_plws.txt:196
msgid "Cannot Get Up There"
msgstr "Kan ikke komme derop"

#: gamedata/game_plws.txt:199
msgid "They Are Everywhere!"
msgstr "De er overalt!"

#: gamedata/game_plws.txt:202
msgid "Rooftops"
msgstr "Tagrygge"

#: gamedata/game_plws.txt:205
msgid "Tricky Traps"
msgstr "Trickede fælder"

#: gamedata/game_plws.txt:208
msgid "Make Them Work for You"
msgstr "Få dem til at arbejde for dig"

#: gamedata/game_plws.txt:211
msgid "Get Going!"
msgstr "Kom i gang!"

#: gamedata/game_plws.txt:214
msgid "Three Chimneys"
msgstr "Tre skorstene"

#: gamedata/game_plws.txt:217
msgid "The Archway"
msgstr "Buegang"

#: gamedata/game_plws.txt:220
msgid "Starwave"
msgstr "Stjernebølge"

#: gamedata/game_plws.txt:223
msgid "Amazing Finish"
msgstr "Forbavsende afslutning"

#: gamedata/game_plws.txt:226
msgid "Overcrowding"
msgstr "Overbefolkning"

#: gamedata/game_plws.txt:229
msgid "Pillars"
msgstr "Piller"

#: gamedata/game_plws.txt:232
msgid "Hopeful Descent"
msgstr "Håbefuld nedstigning"

#: gamedata/game_plws.txt:235
msgid "The Rack"
msgstr "Strækbænken"

#: gamedata/game_plws.txt:238
msgid "Twists and Turns"
msgstr "Krinkelkroge"

#: gamedata/game_plws.txt:241
msgid "The Saucer"
msgstr "Tefadet"

#: gamedata/game_plws.txt:244
msgid "The Dotted Line"
msgstr "Den stregede linje"

#: gamedata/game_plws.txt:247
msgid "Do Not Look Down (1)"
msgstr "Kig ikke ned (1)"

#: gamedata/game_plws.txt:250
msgid "Getting Started"
msgstr "Kom i gang"

#: gamedata/game_plws.txt:253
msgid "Digging Hassle"
msgstr "Besværlig gravning"

#: gamedata/game_plws.txt:256
msgid "Easy Middle"
msgstr "Nemt i midten"

#: gamedata/game_plws.txt:259
msgid "Do Not Look Down (2)"
msgstr "Kig ikke ned (2)"

#: gamedata/game_plws.txt:262
msgid "Which Way?"
msgstr "Hvilken vej?"

#: gamedata/game_plws.txt:265
msgid "Do Not Look Down (3)"
msgstr "Kig ikke ned (3)"

#: gamedata/game_plws.txt:268
msgid "Drop?"
msgstr "Fald?"

#: gamedata/game_plws.txt:271
msgid "Help!"
msgstr "Hjælp!"

#: gamedata/game_plws.txt:274
msgid "Yorick's Skull"
msgstr "Yoricks skal"

#: gamedata/game_plws.txt:277
msgid "No Mercy"
msgstr "Uden nåde"

#: gamedata/game_plws.txt:280
msgid "Gold Sandwich"
msgstr "Guldsmørrebrød"

#: gamedata/game_plws.txt:283
msgid "Golden Curtain"
msgstr "Gyldent tæppe"

#: gamedata/game_plws.txt:286
msgid "Are you spider or fly?"
msgstr "Er du spindelvæv eller flue?"

#: gamedata/game_plws.txt:289
msgid "Funny?"
msgstr "Morsomt?"

#: gamedata/game_plws.txt:292
msgid "Hard Landings"
msgstr "Hårde landinger"

#: gamedata/game_plws.txt:295
msgid "Golden Tower"
msgstr "Gyldent tårn"

#: gamedata/game_plws.txt:299
msgid ""
"This level is named after the famous German submarine war film 'Das Boot' "
"and dedicated to Marco Krüger of Berlin, the original author of "
"KGoldrunner.\n"
"\n"
"Just one small hint ... if you stand on the right hand end of the boat you "
"can get the enemy to fall towards you ... the rest is up to you!"
msgstr ""
"Dette niveau er navngivet efter den berømte krigsfilm om en tysk u-båd 'Das "
"Boot', og tilegnet Marco Krüger fra Berlin, Kgoldrunners oprindelige "
"forfatter.\n"
"\n"
"Kun et lille tip ... Hvis du står længst til højre i båden kan du få fjenden "
"til at falde mod dig. Resten må du klare selv!"

#: gamedata/game_plws.txt:304
msgid "Quick!  RUN!"
msgstr "Hurtigt! LØB!"

#: gamedata/game_plws.txt:307
msgid "Surprise Ending"
msgstr "Overraskende afslutning"

#: gamedata/game_plws.txt:310
msgid "Diagonal Disaster"
msgstr "Diagonal katastrofe"

#: gamedata/game_plwv.txt:2
msgid "Vengeance of Peter W"
msgstr "Peter W's hævn"

#: gamedata/game_plwv.txt:3
msgid ""
"Gooood luck!\n"
"Mwarrhh hwwarrrr haarrrr!"
msgstr ""
"Held og lykke!\n"
"Muhahaha!"

#: gamedata/game_plwv.txt:7
msgid "Impossible?"
msgstr "Umuligt?"

#: gamedata/game_plwv.txt:8
msgid ""
"No, it is not impossible.  There is a trick in how you dig the bricks next "
"to the gold nuggets."
msgstr ""
"Nej, det er ikke umuligt. Der er et trick med hvordan du graver murstenene "
"ved siden af guldklumperne."

#: gamedata/game_plwv.txt:12
msgid ""
"Go up the left side to the top and across.  Drop down left of the bricks.  "
"There is more than one route from these bars to the gold.\n"
"\n"
"When starting, wait on a short ladder while the enemy above falls past you "
"on the left."
msgstr ""
"Gå op ad venstre side til toppen og over. Fald ned til venstre for "
"murstenene. Der er mere end en rute fra disse stænger til guldet.\n"
"\n"
"Når du begynder så vent på en kort stige mens fjenden ovenover fald forbi "
"dig til venstre."

#: gamedata/game_plwv.txt:17
msgid "Short Cut?"
msgstr "Genvej?"

#: gamedata/game_plwv.txt:18
msgid ""
"Yes, you just have time to zip across the bottom, dodging all the enemies to "
"get to the gold."
msgstr ""
"Ja, du har lige netop tid til at suse over bunden og undvige alle fjenderne "
"for at få fat på guldet."

#: gamedata/game_plwv.txt:21
msgid "Sky Walker"
msgstr "Himmelvandrer"

#: gamedata/game_plwv.txt:22
msgid ""
"To get the gold in the cave, dig two bricks, wait till they start to re-"
"appear, then quickly dig the third brick (your escape route).  Run back up, "
"dig and drop onto the gold.\n"
"\n"
"You can JUST get past the fourth enemy if you wait on the bottom ladder as "
"he falls to the floor next to you.  Finally, take a wandering route through "
"the sky and emerge at the top left."
msgstr ""
"For at få guldet i hulen graves to mursten, vent til de begynder at dukke op "
"igen, grav så hurtigt den tredje mursten (din flugtrute). Løb op igen, grav "
"og fald ned på guldet.\n"
"\n"
"Du kan LIGE komme forbi den fjerde fjende hvis du venter på den nederste "
"stige når han falder på gulvet ved siden af dig. Til sidst tages en "
"vandrerute gennem himlen og du kommer frem øverst til venstre."

#: gamedata/game_plwv.txt:27
msgid "The Vault"
msgstr "Hvælvet"

#: gamedata/game_plwv.txt:28
msgid ""
"You can trap enemies in the bottom vault by waiting at the bottom of the "
"long ladder.  To kill them, come out, dig one brick, then go back and wait "
"again."
msgstr ""
"Du kan fange fjender i den nederste boks ved at vente ved bunden af den "
"lange stige. For at dræbe dem kommer du frem og graver en mursten, gå så "
"tilbage og vent igen."

#: gamedata/game_plwv.txt:31
msgid "Patchwork Quilt"
msgstr "Patchwork Quilt"

#: gamedata/game_plwv.txt:32
msgid ""
"To get the gold in the top middle section, dig three bricks next to the "
"trapped enemy, wait till they start to re-appear, dig once more, then run up "
"and right to fall back to where the enemy was.\n"
"\n"
"Now you can dig and get onto the ladders before he gets back to you."
msgstr ""
"For at få guldet i den øverste sektion i midten, graves tre mursten ved "
"siden  af den fangne fjende, vent til de begynder at dukke frem igen, grav "
"igen, løb så op og til højre for at falde tilbage til hvor fjenden var.\n"
"\n"
"Nu kan du grave og komme til stigerne før han kommer tilbage til dig."

#: gamedata/game_plwv.txt:37
msgid "Do You Need Him?"
msgstr "Behøver du ham?"

#: gamedata/game_plwv.txt:38
msgid ""
"You can leave the enemy where he is.\n"
"\n"
"Go nearly to the gold at the bottom right.  Do not pick it up yet, but go up "
"and get the two nuggets at the top left.  Then you can come back down to "
"where you were and complete the level."
msgstr ""
"Du kan efterlade fjenden hvor han er.\n"
"\n"
"Gå næsten til guldet nederst til højre. Saml det ikke op endnu, men gå op og "
"hent de to klumper øverst til venstre. Så kan du kommer ned igen hvor du var "
"og afslutte niveaet."

#: gamedata/game_plwv.txt:43
msgid "Stuck in Storage"
msgstr "Sidder fast i lageret"

#: gamedata/game_plwv.txt:44
msgid ""
"First clean out the cave by digging three bricks at the right.  Later you "
"can kill enemies on the bottom bricks and trap them in the cave.\n"
"\n"
"At the right, get the vertical row of gold first, then go across and get the "
"gold on the horizontal platforms.  Stay right, dig through the last "
"platform, then dig and get the right hand nugget in the cave.  Finally pick "
"up the left hand nugget."
msgstr ""
"Først ryddes hulen ved at grave tre mursten til højre. Senere kan du dræbe "
"fjender på de nederste mursten og fange dem i hulen.\n"
"\n"
"Til højre hentes den lodrette række af guld først, gå så over og hente "
"guldet på den vandrette platform. Bliv til højre og grav igennem den sidste "
"platform, grav så og hent klumpen til højre i hulen. Saml til sidst klumpen "
"til venstre op."

#: gamedata/game_plwv.txt:49
msgid "So Far for So Little"
msgstr "Så langt for så lidt"

#: gamedata/game_plwv.txt:50
msgid ""
"At the start, go down and dig.  At the finish, approach the gold from below."
msgstr ""
"Gå ved starten ned og grav. Ved afslutning nærmer du dig guldet nedefra."

#: gamedata/game_plwv.txt:53
msgid "Pharaoh's Tomb"
msgstr "Faraos grav"

#: gamedata/game_plwv.txt:54
msgid ""
"Finish by collecting the two nuggets either side of a ladder on the left, "
"then the four at the very bottom of the tomb.  You need to get an enemy to "
"fall onto the hanging nugget in the left side of the pyramid.  You need "
"another to fill the pit at bottom left.\n"
"\n"
"The rest is several digging puzzles, often with limited time to get out "
"before your escape route closes.  Enjoy!"
msgstr ""
"Afslut med at opsamle de to klumper på hver side af stigen til venstre, "
"derefter de fire i gravens bund. Du skal have en fjende til at falde på den "
"hængende klump til venstre i pyramiden. Du skal bruge endnu en til at "
"udfylde hullet nederst til venstre.\n"
"\n"
"Resten er flere gravegåder, ofte med begrænset tid til at komme ud før din "
"flugtrute lukker. God fornøjelse!"

#: gamedata/game_plwv.txt:59
msgid "Entangled"
msgstr "Indelukket"

#: gamedata/game_plwv.txt:60
msgid ""
"Drop from the bar at top left and you will get to the gold.  Exit right and "
"up, on the ladders that appear.  Go across the top until you are seven or "
"eight spaces from the right, then go down.\n"
"\n"
"As you head diagonally down to the left, there are two false bricks.  Drop "
"into the second one, stay inside it and dig right.  Now fall into a string "
"of ladders that leads down and to the left ..."
msgstr ""
"Fald ned fra bjælken øverst til venstre og du vil få guldet. Gå ud til højre "
"og og op på stigen som dukker op. Gå over toppen indtil du er syv eller otte "
"felter fra højre, gå så ned.\n"
"\n"
"Når du vender diagonalt ned til venstre er der to falske mursten. Fald ind i "
"den anden, blive inden i den og grav til højre. Fald nu ind i en serie af "
"stiger som fører ned og til venstre..."

#: gamedata/game_plwv.txt:65
msgid "Flying Tower"
msgstr "Flyvende tårn"

#: gamedata/game_plwv.txt:66
msgid ""
"Well you just have to be fast and accurate on this one and that is all we "
"can say ..."
msgstr ""
"Nåja, du skal bare være hurtig og præcis på denne her, det er alt hvad vi "
"kan sige..."

#: gamedata/game_plwv.txt:69
msgid "Pot Hole"
msgstr "Hul i vejen"

#: gamedata/game_plwv.txt:70
msgid ""
"Well, the old MG was pretty fast and agile in its day and you have to be "
"too.\n"
"\n"
"You can try digging three bricks left and one centre to kill one of the "
"enemies right at the start, but chances are he will fall into the pot hole "
"on the right and you will have no chance of collecting the last lot of gold."
msgstr ""
"Nåja, den gamle MG var ret hurtig og adræt i sine unge dage og det skal du "
"også være.\n"
"\n"
"Du kan forsøge at grave tre mursten til venstre og en centralt for at dræbe "
"en af fjenderne lige i begyndelsen, men det er sandsynligt at han vil falde "
"ned i hullet til højre og at du ikke vil have nogen mulighed for at samle "
"det sidste guld."

#: gamedata/game_plwv.txt:75
msgid "Sticky Ladders"
msgstr "Klæbrige stiger"

#: gamedata/game_plwv.txt:76
msgid ""
"Start by going about three quarters the way up the ladder.  The enemies run "
"right.  Run to the top in time to get one to fall through a false brick "
"while the others run towards you.  Go left, dig two holes to trap them, then "
"run right, dig and fall to the bottom of the first small ladder on the "
"right.  The enemies should come down the long ladder and fill up the two "
"false bricks at its foot.\n"
"\n"
"Dig and catch the third enemy on top of the thick brick area, then run to "
"the second space from the bottom of the long ladder, next to a row of "
"bricks.  The enemy should run into the pits on the left."
msgstr ""
"Start med at gå trekvart op ad stigen. Fjenden løber til højre. Løb til "
"toppen i tide til at få en til at falde gennem en falsk mursten mens de "
"andre løber imod dig. Gå til venstre, grav to huller for at fange dem løb så "
"til højre, grav og fald til bunden af den første lille stige til højre. "
"Fjernene bør komme ned ad den lange stige og fylde de to falske mursten "
"neden for den op.\n"
"\n"
"Grav og fang den tredje fjende ovenpå det tykke murstensområde, løb så til "
"det andet felt fra bunden af den lange stige ved siden af en række mursten. "
"Fjenden bør løbe ind i hullerne til venstre."

#: gamedata/game_plwv.txt:81
msgid "The Laboratory"
msgstr "Laboratoriet"

#: gamedata/game_plwv.txt:82
msgid ""
"You have to go up the leftmost ladder to get to every nugget and then exit "
"to the next level.  Come across from the right to collect the top centre "
"nugget.\n"
"\n"
"Get past enemies on the 'bunsen burner' by killing them on the right of it, "
"by dropping through the middle of it when they are nearly touching you and "
"will fall after you OR by jumping left over their heads before they get to "
"the top of the burner."
msgstr ""
"Du skal gå op ad stigen længst til venstre for at få alle klumper og så gå "
"ud til det næste niveau. Kom over fra højre for at opsamle klumpen øverste i "
"midten.\n"
"\n"
"Kom forbi fjender på 'bunsenbrænderen' ved at dræbe dem til højre for den, "
"ved at falde igennem midten af den når næsten rører dig og vil falde efter "
"dig ELLER ved at springe til venstre over deres hoveder før de når til "
"toppen af brænderen."

#: gamedata/game_plwv.txt:87
msgid "Pete likes Ladders"
msgstr "Pete kan lide stiger"

#: gamedata/game_plwv.txt:88
msgid ""
"Keep going between the top and bottom to dodge the enemy.  Pick up nuggets "
"when you can.  If the enemy gets one he can only drop it in one of the empty "
"spaces.  So keep him running through them and wait patiently ..."
msgstr ""
"Fortsæt med at mellem toppen og bunden for at undvige fjenden. Saml klumper "
"op når du kan. Hvis fjenden får en kan han kun smide den i en af de tomme "
"felter. Så få ham til at løbe igennem dem og vent tålmodigt..."

#: gamedata/game_plwv.txt:91
msgid "Where is the Roof?"
msgstr "Hvor er taget?"

#: gamedata/game_plwv.txt:92
msgid ""
"First clear up all the gold at the left and top, then dig out the cave and "
"collect the gold on the ladders between the two low walls of false brick.\n"
"\n"
"If there is an enemy in that section, kill him by hiding in the bottom of a "
"false wall and digging one hole next to it.  He will die as he attempts to "
"get you.  This will not work if there is gold on the brick you want to "
"dig ..."
msgstr ""
"Ryd først alt guldet til venstre og øverst, grav så hulen ud og opsaml "
"guldet på stigerne mellem de to lave mure af falske mursten.\n"
"\n"
"Hvis der er en fjende i den sektion, så dræb ham ved at gemme dig i bunden "
"af den falske mur og grave et hul ved siden af den. Han vil dø når han "
"forsøger at fange dig. Dette vil ikke virke hvis der er guld på murstenen du "
"forsøger at grave..."

#: gamedata/game_plwv.txt:97
msgid "Ninja Style"
msgstr "Ninjastil"

#: gamedata/game_plwv.txt:98
msgid ""
"After collecting all the gold on the left, stay over there, go up high, get "
"the enemy to follow you, then drop to the floor.  If an enemy falls near the "
"middle ladder on the right, quickly climb to a point higher than that "
"ladder.  After a few tries, you should get all three enemies at the right "
"onto the long rightmost ladder.  Now it is easy to clear out the first two "
"areas of gold on the right.\n"
"\n"
"Attract three or maybe only two enemies onto the middle ladder at the "
"right.  Go up near the hole in the concrete, drop, run right, go up the long "
"ladder, drop left and collect the gold.\n"
"\n"
"If you get only two enemies onto the middle ladder, make sure the third one "
"is dropping off the right ladder before you run across.  You will then have "
"to go all the way up the long ladder and wait till it is safe to drop left "
"and collect the gold.\n"
"\n"
"If the enemies are still carrying gold, keep them chasing you around on the "
"middle ladder and falling to the concrete until they release it."
msgstr ""
"Efter opsamling af alt guldet til venstre, så bliv derovre, gå højt op, få "
"fjenden til at følge efter dig, fald så til gulvet. Hvis en fjende falder i "
"nærheden af den midterste stige til højre så kravl hurtigt til et højere "
"punkt end den stige. Efter nogle få forsøg bør du få alle tre fjender til "
"højre op på stigen længst til højre. Nu er det let at rydde de to første "
"guldområder til højre.\n"
"\n"
"Tiltræk tre eller måske kun to fjender til den midterste stige til højre. Gå "
"op i nærheden af hullet i cementen, fald, løb til højre, gå op ad den lange "
"stige, fald til venstre og saml guldet.\n"
"\n"
"Hvis du kun får to fjender op på den midterste stige, så sørg for at den "
"tredje falder af stigen til højre før du løber over. Du vil så skulle gå "
"hele vejen op ad den lange stige og vente indtil det er sikkert at falde til "
"venstre og samle guldet.\n"
"\n"
"Hvis fjender stadig bærer guld, så få dem til at jage dig rundt på den "
"midterste stige og falde på cementen indtil de slipper det."

#: gamedata/game_plwv.txt:107
msgid "Cooperation?"
msgstr "Samarbejde?"

#: gamedata/game_plwv.txt:108
msgid ""
"It looks as though you should trap two enemies in the two pits at the "
"bottom.  Try it, but it is very hard to get one into the right hand pit and "
"you are apt to get an enemy with gold in the left hand pit.  Four false "
"bricks further left prevent you running over from the left and digging.\n"
"\n"
"It is best to pick up the bottom row of gold last, dropping in via the "
"hanging nugget at the right and escaping via the ladder that appears.\n"
"\n"
"The key to clearing up the left hand section is the line of ladders embedded "
"in the bricks.  Exit via the three places that have false bricks beneath "
"them.  It is suicide to drop onto the middle of the T-shaped bricks.\n"
"\n"
"Start by collecting the gold on the right of the T: then you can get an "
"enemy to run into the U-shaped pit.\n"
"\n"
"Watch out for the false brick in the middle of the platform at  the lower "
"left.  You have to collect the gold in separate trips from the left and the "
"right."
msgstr ""
"Det ser ud som om du bør fange to fjender i de to huller i bunden. Prøv det, "
"men det er meget svært at få in ned i det højre hul og du skal være dygtig "
"for at få en fjende med guld i det venstre hul. Fire falske mursten længere "
"til venstre forhindrer dig i at løbe over fra venstre og grave.\n"
"\n"
"Det er bedst at samle den nederste række af guld op til sidst, ved at falde "
"ned via den hængende klump til højre og flygte via stigen som dukker op.\n"
"\n"
"Nøglen til at rydde sektionen til venstre er linjen af stiger indlejret i "
"murstene. Gå ud via de steder som har falske mursten under sig. Det er "
"selvmord at falde på den midterste af de T-formede mursten.\n"
"\n"
"Start med at samle guldet til højre for T'et. Så kan du få en fjende til at "
"løbe ind i det U-formede hul.\n"
"\n"
"Pas på den falske mursten i midten af platformen nede til venstre. Du skal "
"samle guldet i separate ture fra venstre og højre."

#: gamedata/game_plwv.txt:119
msgid "Triple Trap"
msgstr "Tredobbelt fælde"

#: gamedata/game_plwv.txt:120
msgid ""
"Trap the first enemy immediately.  Go up and right and hang on the ladder to "
"the right of a short bar.  As the enemy arrives, climb up quickly.  As he "
"reaches you again, go left, drop and go up the left hand ladder to the top.\n"
"\n"
"The enemy should head right, over the concrete, and fall.  Now go down to "
"the bottom left corner.  The enemy should drop into a false brick next to "
"the gold.\n"
"\n"
"Collect all gold at the top, then dig and drop to the next enemy.  Stand on "
"him, dig left and move right.  The enemy will drop into the pit.  Move to "
"the right and collect more gold as you fall.\n"
"\n"
"Climb to the top, drop onto the trapped enemy via a false brick under a bar "
"and collect five more nuggets.  Now dig and go down the short ladder at the "
"right of the bricks, to kill the enemy in the pit (who has more gold).  He "
"should reappear above you and fall through a false brick back into the pit.\n"
"\n"
"Dig three bricks between the two enemies and go down the short ladder until "
"the enemies bunch up.  Dig two more bricks to release them.  Go up the "
"ladder, over the concrete and, just before the enemies get up to the "
"concrete, drop down to the floor and run to the bottom of the short ladder.  "
"The enemies should come down and run into the double pit on the right.\n"
"\n"
"Quickly run out to the right, over the enemies.  Drop onto the last piece of "
"gold, over on the right and the hidden ladders appear.  Phew!\n"
"\n"
"P.S.  Another way to trap the left hand enemy in the false brick is to get "
"him to follow you up the leftmost ladder while you run across the top and "
"dig to drop onto the second enemy.  Timing is VERY tight.  You must dig and "
"drop before the enemy climbs over the top left and runs right.\n"
"\n"
"Later, climb the right hand ladders to the top, wait on the left hand bar "
"over a false brick till the leftmost enemy starts to run towards you, then "
"drop.  Wait again till he starts to drop, then dig two bricks at the right "
"of a short ladder, go right and drop, then run left to the bottom of a short "
"ladder.  The enemy should drop through a false brick and a ladder into the "
"false brick beneath.\n"
"\n"
"P.P.S.  There is no room for error or hesitation in this method!  Not much "
"in the first method either!"
msgstr ""
"Fang straks den første fjende. Gå op og til højre og hæng på stigen til "
"højre for en kort stang. Når fjenden kommer så kravl hurtigt op. Når han når "
"dig igen går du til venstre, fald og gå op ad stigen til venstre til "
"toppen.\n"
"\n"
"Fjenden bør gå til højre, over betonen og falde. Gå nu ned til det nederste "
"venstre hjørne. Fjenden bør falde ned i en falsk mursten ved siden af "
"guldet.\n"
"\n"
"Saml alt guldet øverst, grav så og fald til den næste fjende. Stå på ham og "
"grav til venstre og bevæg dig til højre. Fjenden vil falde ned i hullet. "
"Flyt til højre og saml mere guld mens du falder.\n"
"\n"
"Kravl til toppen og fald ned på den fangne fjende via en falsk mursten under "
"en stang og saml fem klumper mere. Grav nu og gå ned ad den korte stige til "
"højre for murstenene for at dræbe fjenden i hullet (som har mere guld). Han "
"bør dukke frem igen over dig og falde igennem en falsk mursten ned i "
"hullet.\n"
"\n"
"Grav tre mursten mellem de to fjender og gå ned ad den korte stige. "
"Fjenderne bør komme ned og løb ind i det dobbelt hul til højre.\n"
"\n"
"Løb hurtigt ud til højre over fjenderne. Fald ned på det sidste stykke guld, "
"over til højre og de skjulte stiger dukker frem. Puha!\n"
"\n"
"P.S. En anden måde at fange fjenden til venstre i den falske mursten på er "
"at få ham til at følge dig op ad stigen længst til venstre mens du løber "
"over toppen og graver for at falde ned på den anden fjende. Timingen er "
"MEGET stram. Du skal grave og falde før fjenden kravler over øverst til "
"venstre og løber til højre.\n"
"\n"
"Senere kravler du op at stigerne til højre til toppen, venter på stangen til "
"venstre over en falsk mursten indtil fjenden længst til venstre begynder at "
"løbe imod dig, så falder du. Vent igen til han begynder at falde, grav så to "
"mursten til højre for den korte stige. Fjenden bør falde igennem en falsk "
"mursten og en stige ned på den falske mursten nedenunder.\n"
"\n"
"P.P.S. Der er ikke plads til fejl og tøven i denne metode! Ikke meget med "
"den første metode heller!"

#: gamedata/game_sot.txt:2
msgid "State Of Terror"
msgstr "Skræktilstand"

#: gamedata/game_sot.txt:3
msgid ""
"Just when you thought it was safe ... fifteen levels of pure terror, using "
"those quirky-yet-fast KGoldrunner rules.\n"
"\n"
"Composed by Stuart Popejoy - spopejoy@panix.com"
msgstr ""
"Netop som du troede det var trygt... femten niveauer af rendyrket rædsel, "
"med brug af de snørklede men hurtige KGoldrunner-regler.\n"
"\n"
"Komponeret af Stuart Popejoy - spopejoy@panix.com"

#: gamedata/game_sot.txt:8
msgid "Easy Gold"
msgstr "Nemt Guld"

#: gamedata/game_sot.txt:9
msgid ""
"Proceed downward from platform to platform to the third from lowest. Wait at "
"the rightmost point to get the enemies to fall to the bottom.\n"
"Fall onto the lowest platform, dig above the gold and then dig right, while "
"falling, and escape back to the top of the platform. Head upward as quickly "
"as you can."
msgstr ""
"Fortsæt ned fra platform til platform til den tredje nederste. Vent på "
"punktet længst til højre for at få fjenderne til at falde til bunden.\n"
"Fald ned på den nederste platform, grav ovenover guldet og grav så til "
"højre, mens du falder, og flygt tilbage til toppen af platformen. Bevæg dig "
"opad så hurtigt som muligt."

#: gamedata/game_sot.txt:13
msgid "Fear of Heights"
msgstr "Højdeskræk"

#: gamedata/game_sot.txt:14
msgid ""
"For each side of the terrace structure, run up the outside ladder from the "
"bottom and fall onto the lowest platform. Run up the center ladder and wait "
"at a gap for enemies from the outside ladders to fall. Fall after them to "
"get to the gold.\n"
"After collecting the gold, run right, across the top with enemies in tow, "
"and fall to the right of the outside ladder. As the enemies fall after you, "
"run back up the ladder and fall on top of the enemies to get to the pole."
msgstr ""
"For hver side af terrassestrukturen, løb op ad den yderste stige fra bunden "
"og fald ned på den nederste platform. Løb op ad den midterste stige og vent "
"ved en kløft på at fjender fra de udvendige stiger skal falde. Fald efter "
"dem for at få guldet.\n"
"Efter du har samlet guldet, løb til højre højre over toppen med fjenderne "
"efter dig og fald til højre for den udvendige stige. Når fjender falder "
"efter dig løber du op ad stigen igen og falder ovenpå fjenderne for at få "
"pælen."

#: gamedata/game_sot.txt:18
msgid "The Spiral"
msgstr "Spiralen"

#: gamedata/game_sot.txt:19
msgid ""
"Work your way out of the spiral, digging to trap enemies just before you "
"emerge from the tunnels.\n"
"Proceed up to the top left. As you run right, drop into the zig-zag area "
"before the enemy does, so as to get to the top side at the right. After "
"collecting the gold, dig to trap enemies at the bottom, then exit at the top "
"left."
msgstr ""
"Arbejd dig ud af spiralen ved at grave for at fange fjender lige før du "
"dukker frem fra tunnelerne.\n"
"Fortsæt op øverst til venstre. Når du løber til højre så fald ind i zigzag-"
"området før fjenden gør, for at nå til toppen til højre. Efter opsamling af "
"guldet graves for at fange fjernder på bunden, gå så ud øverst til venstre."

#: gamedata/game_sot.txt:23
msgid "Crags of Fire"
msgstr "Brændende klippeskrænter"

#: gamedata/game_sot.txt:24
msgid ""
"Generally, dig down and go through to get the gold, then move right and up "
"to the next crag.\n"
"The top-mid crag, however, needs to be done before the second-from-left "
"crag. Leave one piece of gold in the middle area for last. Then get out "
"quick!"
msgstr ""
"Generalt skal du grave ned og gå igennem for at få guldet, bevæg dig så til "
"højre og op til den næste stejle klippe.\n"
"Den øverste klippe i midten skal dog klares før nummer to klippe fra "
"venstre. Gem et stykke guld i midterområdet til sidst. Kom så ud i en fart!"

#: gamedata/game_sot.txt:28
msgid "The Heist"
msgstr "Tyveriet"

#: gamedata/game_sot.txt:29
msgid ""
"The safest way to enter the building is to go down the top-left ladder and "
"wait on top of the short ladder to the right. As an enemy approaches, run "
"over him to the pole. Now go right and fall onto the balcony, then dig out "
"and fall.\n"
"Run into the lobby and up the ladder sculpture to get gold. Fall off to the "
"left onto the concrete block and wait for the enemies to bunch up. Fall left "
"and run back outside to the concrete outcropping with the enemies following. "
"Use the same ladder and pole to get back in. \n"
"Run to the very top of the building up the rightmost ladders. Stand at the "
"leftmost point of the roof. Wait for an enemy to fall below you, then step "
"back, dig and fall after him to the balcony, where you can collect three "
"gold pieces. If you wait long enough on the roof before falling you can "
"persuade several enemies to follow and become trapped on the balcony.\n"
"Use the ladders on the right to collect the remaining gold and exit."
msgstr ""
"Den sikreste måde at komme ind i bygningen på er at gå ned at stigen øverst "
"til venstre og vente ovenpå den korte stige til højre. Når en fjende nærmer "
"sig så løb over ham til pælen. Gå nu til højre og fald ned på balkonen, grav "
"så ud og fald.\n"
"Løb ind i lobbyen og op ad stigeskulpturen for at få guldet. Fald af til "
"venstre på betonblokken og vent på at fjenderne samles. Fald til venstre og "
"løb tilbage udenfor til betonudhænget med fjenderne i hælene. Brug den samme "
"stige og pæl til at komme ind igen.\n"
"Løb til toppen af bygningen op ad stigerne længst til højre. Stå på punktet "
"længst til venstre af taget. Vent på en fjende falder under dig, træd så "
"tilbage, grav og fald efter ham til balkonen hvor du kan samle tre "
"guldstykker. Hvis du venter længe nok på taget før du falder kan du få "
"adskillige fjender til at følge efter og blive fanget på balkonen.\n"
"Brug stigerne til højre til at samle det resterende guld og gå ud."

#: gamedata/game_sot.txt:35
msgid "Endless Enemies (1)"
msgstr "Uendeligt mange fjender (1)"

#: gamedata/game_sot.txt:36
msgid ""
"Collect the gold by working from top to bottom. Before the last gold, dig to "
"the right of it and left of the enemy. Run up as fast as you can."
msgstr ""
"Saml guldet ved at arbejde fra top til bund. Før det sidste guld graver du "
"til højre for det og til venstre for fjenden. Løb op så hurtigt du kan."

#: gamedata/game_sot.txt:39
msgid "Torture Chamber"
msgstr "Torturkammeret"

#: gamedata/game_sot.txt:40
msgid ""
"Fall off the ledge, digging left to go left up the ladder. Continue left "
"from the pole, then fall while digging left and collect some gold.  Go "
"right, fall through the false brick below the ladder, continue right and "
"fall through a brick tunnel to the pole below.\n"
"Head right and fall through another brick tunnel while digging right. Dig "
"and trap the enemy, next to the ladder, run up and left then dig and fall to "
"collect the gold. Dig to trap the enemy again. When the first hole fills, "
"run up to the top of the section with the enemy following. Dig at the left "
"to collect gold and fall back onto the pole.\n"
"Now head left and fall through a brick tunnel, digging left to trap the next "
"enemy. Go to the upper left of the section, then fall and dig left and jump "
"left to reach the platform at the bottom left.\n"
"You can now navigate the spiral of ladders and brick tunnels to pick up four "
"more gold pieces.\n"
"After that, go back out to the right, fall and walk over the enemy trapped "
"at the bottom, to return to the right hand half of the play area. Head up "
"the ladders to the upper right, then fall, digging right twice, to gather "
"the last piece of gold. Repeat falling in the brick tunnel to the right and "
"digging right to trap the enemy. Finally, escape via the right hand side of "
"the play area."
msgstr ""
"Fald ned fra kanten, grav til venstre for at gå til venstre op ad stigen. "
"Fortsæt til venstre fra pælen, fald så mens du graver til venstre og samler "
"noget guld. Gå til højre, fald igennem den falske mursten under stigen, "
"fortsæt til højre og fald igennem en murstenstunnel til pælen nedenunder.\n"
"Gå til højre og fald gennem endnu en murstenstunnel mens du graver til "
"højre. Grav og fang fjenden ved siden af stigen, løb op og til venstre og "
"grav så og fald for at samle guldet. Grav for at fange fjenden igen. Når det "
"først hul fyldes løber du op til toppen af sektionen med fjenden i hælene. "
"Grav til venstre for at samle guld og falde tilbage på pælen.\n"
"Gå nu til venstre og fald igennem en murstenstunnel, mens du graver til "
"venstre for at fange den næste fjende. Gå til øverste venstre del af "
"sektionen, fald så ned og grav til venstre og spring til venstre for at nå "
"platformen nederst til venstre.\n"
"Du kan nu navigere spiralen af stiger og murstentunneler for at samle fire "
"guldstykker mere.\n"
"Derefter går du tilbage ud til højre, falder og går over fjenden som er "
"fanget på bunden, for at komme tilbage til højre halvdel af spilleområdet. "
"Gå op ad stigerne til det øverste hjørne og fald så, mens du graver til "
"højre to gange for at samle det sidste stykke guld. Gentag ved at falde i "
"murstenstunnelen til højre og grave til højre for at fange fjenden. Til "
"sidst flygter du via højre side af spilleområdet."

#: gamedata/game_sot.txt:47
msgid "Endless Cascade"
msgstr "Uendeligt vandfald"

#: gamedata/game_sot.txt:48
msgid ""
"Quickly go right and down the staircase, with the enemy following. Dig once, "
"about halfway down. After the last gold piece, dig and go up on the "
"underladder. Wait under the next brick down from where the enemy is trapped. "
"The enemy will climb out and descend, Run through the opening where he was, "
"before it closes. You can then use him to move over to the next underladder "
"to the right.\n"
"Run to the top of the underladder, over and down the staircase. Dig left "
"while standing on the enemy and then dig right, underneath the enemy, when "
"you are next him. Run over him, to collect any gold he has, and then down a "
"few steps. Dig and go up the underladder, to wait for him to be reborn and "
"come down your staircase, so that you can use him to move across to the next "
"underladder. Repeat for the remaining staircases to the right until you can "
"get to the top pole.\n"
"Go across to the far left and fall to the top brick of the bottom left "
"section. Collect all the gold, leaving the piece on the far left of the "
"second staircase for last, otherwise you will fall and be trapped.\n"
"Evade the enemies by running up ladders and luring them onto steps. Run all "
"the way to the right and up the last ladder. Dig as necessary to outwit the "
"enemies, proceeding through the remaining cascades and up the ladders on the "
"far right to end the level."
msgstr ""
"Gå hurtigt til højre og ned ad trappen med fjenden i hælene. Grav en gang "
"omkring halvvejs nede. Efter det sidste guldstykke graver du og går op på "
"understigen. Vent under den næste mursten nede fra hvor fjenden er fanget. "
"Fjenden vil kravle ud og gå ned. Løb gennem åbning hvor han var før den "
"lukker. Du kan bruge ham til at flytte over til den næste understige til "
"højre.\n"
"Løb til toppen af understigen, over og ned ad trappen. Grav til venstre mens "
"du står på fjenden og grav så til højre, under fjenden når du er ved siden "
"af ham. Løb over ham for at samle guld han har og så et par trin ned. Grav "
"og gå op ad understigen for at vente på at han bliver genfødt og komme ned "
"ad din trappe så du kan bruge ham til at bevæge dig over til den næste "
"understige. Gentag for de resterende trapper til højre indtil du kan nå til "
"den øverste pæl.\n"
"Gå over fjernest til venstre og fald til den øverste mursten af sektionen "
"nederst til venstre. Saml alt guldet men gem stykket længst til venstre for "
"den anden trappe til sidst, ellers vil du falde og blive fanget.\n"
"Undvig fjender ved at løbe op ad stiger og lokke dem op på trin. Løb hele "
"vejen til højre og op ad den sidste stige. Grav efter behov for at narre "
"fjenderne, fortsæt gennem de resterende kaskader og op ad stigerne længst "
"til højre for at afslutte niveauet."

#: gamedata/game_sot.txt:54
msgid "Infiltration"
msgstr "Infiltration"

#: gamedata/game_sot.txt:55
msgid ""
"Run fast and dig well ...\n"
"At the innermost chamber, stand on the leftmost or rightmost brick on top "
"and dig the next brick in towards the center. Fall onto the enemy and run "
"right or left, then dig to trap him.  You will have to be quick!"
msgstr ""
"Løb hurtigt og grav godt...\n"
"Ved det inderste kammer skal du stå på mursten yderst til højre eller "
"venstre på toppen og grave den næste mursten in mod midten. Fald på fjenden "
"og løb til højre eller venstre, grav så for at fange ham. Du skal være "
"hurtig!"

#: gamedata/game_sot.txt:59
msgid "Endless Enemies (2)"
msgstr "Uendeligt mange fjender (2)"

#: gamedata/game_sot.txt:60
msgid ""
"Go left and fall on the gold, then go right to collect the next two pieces. "
"Wait, high up on a pole at the far right of the play area, for the enemies "
"to collect at the bottom right.\n"
"Now go left and down and fall on the leftmost, bottom gold. Ignore the last "
"gold for now, but go right and up along three poles and up three ladders. "
"Step left off the third ladder while digging left, to prepare a trap for the "
"enemy in the box on the left.\n"
"Quickly go back down, fall on the last gold and prepare to move up and left "
"in a hurry as a short hidden ladder appears below and to your left.  The "
"enemies swarm after you, but keep going till you get back to where you set "
"the trap. The enemy should be in it now.\n"
"Continue up and left over a short ladder, then down and left over long poles "
"and ladders to the next short ladder. Go up and left again, then up and "
"right over more long ladders and poles to the top of the screen."
msgstr ""
"Gå til venstre og fald på guldet, gå så til højre og saml de næste to "
"stykker. Vent højt oppe på en pæl længst til højre i spilleområdet, på at "
"fjenderne samles i bunden til højre.\n"
"Gå nu til venstre og ned og fald på guldet i bunden længst til venstre. "
"Ignorér det sidste guld indtil videre, men gå til højre og op langs tre pæle "
"og op ad tre stiger. Træd til venstre af den tredje stige mens du graver til "
"venstre for at forberede en fælde til fjenden i boksen til venstre.\n"
"Gå hurtigt ned igen, fald på det sidste guld og forbered dig på at bevæge "
"dig op og til venstre i en fart da en kort skjult stige dukker op under dig "
"til venstre. Fjenderne sværmer efter dig men fortsæt indtil du kommer "
"tilbage til hvor du satte fælden. Fjenden bør være i den nu.\n"
"Fortsæt op og til venstre over en kort stige, så ned og til venstre over "
"lange pæle og stiger til den næste korte stige. Gå op og til venstre igen, "
"så op og til højre over flere lange stiger og pæle til toppen af skærmen."

#: gamedata/game_sot.txt:66
msgid "Tunnels (1) - The Monster"
msgstr "Tunneler (1) - Monsteret"

#: gamedata/game_sot.txt:67
msgid ""
"The monster is made almost completely of false bricks.  Analyze the concrete "
"parts of his body, to determine where to fall and where not to fall. All "
"four enemies will have to be trapped above particular concrete pieces, to "
"enable you to reach certain gold pieces.\n"
"Trap the enemies by using KGoldunner rules to your advantage.\n"
"Wait on the top pole at the point where you want the enemy to fall. As he "
"approaches you, fall onto a lower pole and move left or right to avoid the "
"enemy's fate. This is how he falls into danger while you fall to safety."
msgstr ""
"Monsteret er lavet næste udelukkende af falske mursten. Analysér betondelene "
"af hans krop for at bestemme hvor du skal falde og hvor du ikke skal falde. "
"Alle fire fjender vil skulle fanges over visse betondele for at sætte dig i "
"stand til at nå visse guldstykker.\n"
"Fang fjenderne ved at bruge KGoldrunner-regler til din fordel.\n"
"Vent på toppen af pælen på punktet hvor du ønsker at fjenden skal falde. Når "
"han nærmer sig fald så på en lavere pæl og bevæg dig til venstre eller højre "
"for at undgå fjendens skæbne. Det er sådan han falder farligt ned, mens du "
"falder trygt."

#: gamedata/game_sot.txt:72
msgid "Breaking and Entering"
msgstr "Indbrud"

#: gamedata/game_sot.txt:73
msgid ""
"Break into the bottom left room, then proceed to the top right. Head left, "
"grab the gold and escape by digging down to the middle floor. Continue all "
"the way down to the bottom right.\n"
"Before collecting the second gold piece, hang from the top pole in the "
"center room of the bottom floor and dig one brick from the two-brick wall at "
"the right. Run left over the enemies' heads, grab the gold and escape back "
"through the dug brick.\n"
"Run up to the top right room, then to the lower left area via the center. "
"Dodge the enemies any way you can and climb up to the top left room. To get "
"out of the building, dig rapidly while falling next to the left wall."
msgstr ""
"Bryd ind i det nederste rum til venstre, fortsæt så til det øverste højre. "
"Gå til venstre og få guldet og flygt ved at grave ned til den midterste "
"etage. Fortsæt hele vejen ned til højre bund.\n"
"Før du samler det andet guldstykke skal du hænge fra den øverste pæl i "
"midterrummet på den nederste etage og grav en mursten fra to-murstensmuren "
"til højre. Løb til venstre over fjendernes hoveder, snup guldet og flygt "
"tilbage gennem den gravede mursten.\n"
"Løb op til det øverste rum til højre så til den nedre venstre område via "
"midten. Undgå fjenderne som du kan og kravl op til det øverste venstre rum. "
"For at komme ud af bygningen skal du grave hurtigt mens du falder ved siden "
"af den venstre mur."

#: gamedata/game_sot.txt:78
msgid "Tunnels (2) - The Honeycomb"
msgstr "Tunneler (2) - Bikagen"

#: gamedata/game_sot.txt:79
msgid ""
"Go to the top of the central ladder and work on the left side first.\n"
"Fall onto ledge with gold. Outwit enemy to run through fake brick below "
"ladder. While falling, dig left; run up ladder to gap and wait for enemy to "
"fall in, escape, and fall in again to your dug brick; run up and left on "
"pole, fall onto ledge while digging left, fall left, get gold, go right and "
"fall into chamber while enemy spawns; get gold. You can dig into bottom "
"chamber if you wish here.\n"
"The other chambers are all accessible by dropping through fake brick "
"tunnels. Dodge the enemies or fall on them to get the gold.\n"
"To reach the right hand side, fall down the fake brick tunnel next to the "
"central ladder and run fast to the right, digging behind you to trap the "
"enemies. Collect the gold by going to the top and dropping through fake "
"brick tunnels to the right of each piece."
msgstr ""
"Gå til den øverste centrale stige og arbejd på venstre side først.\n"
"Fald ned på kanten med guld. Snyd fjenden til at løbe gennem falske mursten "
"under stigen. Mens du falder graver du til venstre, løb op ad stigen til "
"mellemrummet og vent på fjenden skal falde i, flygt og fald i igen til din "
"gravede mursten, løb op og til venstre på pælen, fald ned på kanten mens du "
"graver til venstre, fald til venstre, hent guld, gå til højre og fald ned i "
"kammeret mens fjenden fødes, hent guld. Du kan grave dig ind til "
"bundkammeret hvis du ønsker her.\n"
"De andre kamre er alle tilgængelige ved at falde igennem falsk "
"murstenstunneler. Undvig fjenderne eller fald på dem for at få guldet.\n"
"For at nå højre side skal du falde ned af den falske murstenstunnel ved "
"siden af den centrale stige og løbe hurtigt til højre, mens du graver bag "
"dig for at fange fjenderne. Saml guldet ved at gå til toppen og falde ned "
"gennem falske murstenstunneler til højre for hvert stykke."

#: gamedata/game_sot.txt:85
msgid "Four Chambers Suspended"
msgstr "Fire kamre suspenderet"

#: gamedata/game_sot.txt:86
msgid ""
"First Chamber. Dig down to collect the top left piece of gold. Fall onto the "
"enemies to get the gold on the right. Dodge them to pick up the rest. Trap "
"the enemies high on the right while you dig out through the bottom of the "
"chamber.\n"
"As you emerge, you must drop straight onto the ladder next to the concrete. "
"Climb down that ladder, under the concrete to the right and then up to the "
"top of the next chamber.\n"
"Second Chamber. Proceed left to right with the shafts, using your digging "
"skills to get the gold. On the rightmost shaft, dig left while falling, then "
"fall left while digging both left and right. In the three-brick platform now "
"remaining, dig the left brick, then the right and the center while falling "
"right. Pick up the gold on the right and fall onto the last gold piece while "
"digging left. Dig left again, fall onto the ladder next to the concrete, as "
"before, and go on up to the next chamber.\n"
"Third Chamber. Dig right, fall on the left gold piece and immediately dig "
"right to trap the enemy, then dig and exit left. Repeat, one brick over, for "
"the gold piece on the right. Now go back to the top and fall into the lower "
"section, on top of the enemy. Take the short pole left and step across the "
"falling enemy to grab the long pole going left. Fall on the gold, dig to "
"trap the enemy, dig again and exit left. Repeat for the other hanging gold "
"piece. This time dig down and out, onto the ladder next to the concrete, and "
"so to the last chamber.\n"
"Fourth Chamber. Trap the enemy, run to the top, dig through to the concrete "
"on the left, wait for the enemy and fall on him to get at more gold on the "
"left. When all the gold in this chamber is gone, run to the bottom and fall "
"through to the floor.\n"
"Now pick up the rest of the gold and get out quick."
msgstr ""
"Første kammer. Grav ned for at samlet guldstykket øverst til venstre. Fald "
"ned på fjenderne for at få guldet til højre. Undvig dem for at samle resten "
"op. Fang fjenderne højt oppe til højre mens du graver dig ud gennem bunden "
"af kammeret.\n"
"Når du dukker frem skal du falde lige ned på stigen ved siden af betonen. "
"Kravl ned ad den stige under betonen til højre og så op til toppen af næste "
"kammer.\n"
"Andet kammer. Fortsæt fra venstre til højre med stavene mens du bruger dine "
"gravetalenter til at få guldet. På staven længst til højre graver du til "
"venstre mens du falder, fald så til venstre mens du graver både til venstre "
"og højre. På tre-murstens-platformen der nu er tilbage graver du den venstre "
"mursten, så den højre og den midterste mens du falder til højre. Saml guldet "
"til højre op og fald ned på det sidste guldstykke mens du graver til "
"venstre. Grav til venstre igen, fald ned på stigen ved siden af betonen som "
"før og gå op til det næste kammer.\n"
"Tredje kammer. Grav til højre, fald ned på guldstykket til venstre og grav "
"straks til højre for at fange fjenden, grav så og gå ud til venstre. Gentag "
"en mursten over for guldstykket til højre. Gå nu tilbage til toppen og fald "
"ind i den nedre sektion ovenpå fjenden. Tag den korte pæl til venstre og "
"træd over den faldende fjende for at gribe den lange pæl som går mod "
"venstre. Fald på guldet, grav for at fange fjenden, grav igen og gå ud til "
"venstre. Gentag for det andet hængende guldstykke. Denne gang graver du ned "
"og ud, til stigen ved siden af betonen og så til det sidste kammer.\n"
"Fjerde kammer. Fang fjenden, løb til toppen, grav igennem til betonen til "
"venstre vent på fjenden og fald på ham for at få mere guld til venstre. Når "
"alt guldet i kammeret er væk løber du til bunden og falder gennem gulvet.\n"
"Saml nu resten af guldet op og kom ud i en fart."

#: gamedata/game_sot.txt:94
msgid "Ruins"
msgstr "Ruiner"

#: gamedata/game_sot.txt:95
msgid ""
"Fall on the enemy, dig below the gap on the right, then quickly go right, "
"over his head. Pick up the gold, fall through a false brick, run up the "
"ladder to the right and go to the right along the lower pole. Dig to the "
"right (which traps the second enemy), get the gold, fall, dig left, fall, "
"collect two gold pieces and go up two ladders.\n"
"Move to the left via a false brick - the second enemy should still be "
"trapped below. Go left to the ladder, down, then left and down through a "
"false brick. Collect one gold, dig on the right, get three gold, dig and go "
"up all the ladders on the right.\n"
"Go left on the pole again, but this time climb upwards. Get one gold and dig "
"right to trap another enemy. Move up to the top, go right, fall and continue "
"to the concrete area at top center.\n"
"Outwit the enemy in the concrete area, then exit by falling on him and "
"moving to the gap on the left and down through two false bricks. Hold onto "
"the pole at center screen, go right and back on up to the top. Move left on "
"the pole and wait for the other enemy to enter the concrete area. Pick up "
"the top gold, fall and exit left again, leaving two enemies trapped in the "
"concrete. Go back up to the top again, but this time continue left towards "
"the top-left corner of the screen.\n"
"When you get up there, dig, fall through onto some gold and dig left twice "
"while falling further. Now fall down the leftmost shaft and dig the brick "
"that blocks the shaft. Wait for the enemy below to step into the shaft, then "
"fall on him in order to collect the gold encased in concrete. Drop onto the "
"remaining gold and fall to the bottom-left corner.\n"
"Run right and up, right again, fall on three gold pieces and move on to the "
"mid-bottom section. Outwit the enemy, go to the topmost ladder on the right, "
"dig twice and fall through one gold and three bricks while digging right. "
"Exit right to get more gold, then climb the ladder, dig and fall to collect "
"another two gold pieces. Climb the ladder again, take the pole left, go up "
"and then right to claim four gold pieces. Dig at the right-hand end and fall "
"through three false bricks.\n"
"Fall into the chamber, going right and digging left. Dig on the lower left "
"to get out, then go back up to the pole and fall to onto the gold in this "
"chamber. Exit right this time, collect some gold and climb up, up, up. \n"
"Outwit the enemies in the upper-right area. It is possible to lure them into "
"the chamber below by running ahead of them up the ladders. Collect the "
"rightmost mid-level gold second to last and the gold at the bottom right "
"last of all.\n"
"Get out quick!"
msgstr ""
"Fald på fjenden, grav under kløften til højre, gå så hurtigt til højre over "
"hans hoved. Saml guldet op, fald gennem en falsk mursten, løb op ad stigen "
"til højre og gå til højre langs den nedre pæl. Grav til højre (hvilket "
"fanger den anden fjende), få guldet, fald, grav til venstre, fald, saml to "
"guldstykker og op ad to stiger.\n"
"Gå til venstre via en falsk mursten - den anden fjende bør stadig være "
"fanget nedenfor.Gå til venstre til stigen, ned, så til venstre og ned gennem "
"en falsk mursten. Saml et stykke guld, grav til højre, få tre stykker guld, "
"grav og gå op ad alle stigerne til højre.\n"
"Gå til venstre på pælen igen, men denne gang kravler du opad. Få et stykke "
"guld og grav til højre for at fange endnu en fjende. Gå op til toppen, gå "
"til højre, fald og fortsæt til betonområdet øverst i midten.\n"
"Snyd fjenden i betonområdet, gå så ud ved at falde på ham og bevæge dig til "
"kløften til venstre og ned gennem to falske mursten. Hold fast i pælen midt "
"i skærmen, gå til højre og tilbage op til toppen. Gå til venstre på pælen og "
"vent på den anden fjende skal komme ind i betonområdet. Saml guldet op, fald "
"og gå ud til venstre igen, men denne gang fortsætter du til venstre mod "
"skærmens øverste venstre hjørne.\n"
"Når du kommer derop, grav, fald gennem ned på noget guld og grav to gange "
"til venstre mens du falder længere. Fald nu ned ad skakten længst til "
"venstre og grav mursten som blokerer skakten. Vent på fjenden nedenunder "
"skal træde ind i skakten, fald så ned på ham for at få guldet indkapslet i "
"betonen. Fald ned på det resterende guld og fald til det nederste venstre "
"hjørne.\n"
"Løb til højre og op, højre igen, fald på tre guldstykker og gå op på den "
"midterste sektion i bunden. Snyd fjenden, gå til den øverste stige til "
"højre, grav to gange og fald gennem et stykke guld og tre mursten mens du "
"graver til højre. Gå ud til højre og få mere guld, kravl så op ad stigen, "
"grav, og fald for at samle yderligere to guldstykker. Kravl op ad stigen "
"igen, take pælen til venstre, gå op og så til højre for at få fire "
"guldstykker. Grav i enden til højre og fald gennem tre falske mursten.\n"
"Fald ned i kammeret, gå til højre og grave til venstre. Grav nede til "
"venstre for at komme ud, gå så op til pælen igen og fald ned på gulddet i "
"dette kammer. Gå ud til højre denne gang, saml noget guld og kravl op, op, "
"op.\n"
"Snyd fjenderne i området øverst til højre. Det er muligt at lokke dem ind i "
"kammeret nedenfor ved at løbe foran dem op ad stigerne. Saml guldet til "
"højre på det midterste niveau som det næstsidste, og guldet nederst til "
"højre som det allersidste.\n"
"Kom ud i en fart!"

#: gamedata/game_tute.txt:2
msgid "Tutorial"
msgstr "Gennemgang"

#: gamedata/game_tute.txt:3
msgid ""
"This tutorial is a collection of easy levels that teaches you the rules of "
"KGoldrunner and helps you develop the skills you need to get started.  It "
"uses the Traditional set of rules, similar to those used on early home-"
"computers.  Each level has a brief explanation, then you play ...\n"
"\n"
"When you move on to play more advanced levels, you will find that "
"KGoldrunner combines action, strategy and puzzle solving --- all in one game."
msgstr ""
"Denne øvelse er en samling nemme niveauer som lærer dig KGoldrunners regler "
"og hjælper dig med at udvikle de evner du behøver for at komme i gang. Den "
"bruger de traditionelle regler ligesom dem der blev brugt på tidlige "
"hjemmecomputere. Hvert niveau har en kort forklaring, derefter spiller du "
"det...\n"
"\n"
"Når du går videre for at spille mere avancerede niveauer, mærker du at "
"KGoldrunner kombinerer action, strategi og problemløsning - alt i et spil."

#: gamedata/game_tute.txt:8
msgid "Hi!"
msgstr "Hej!"

#: gamedata/game_tute.txt:9
msgid ""
"Hi!  Welcome to KGoldrunner!  The idea of the game is to pick up all the "
"gold nuggets, then climb to the top of the playing area and move up to the "
"next level.  A hidden ladder will appear as you collect the last nugget.\n"
"\n"
"The hero, at the top left, is your deputy.  To collect the nuggets, just "
"point the mouse where you want him to go.  At first gravity takes over and "
"he falls ..."
msgstr ""
"Hej! Velkommen til KGoldrunner! Spillets idé er at samle alle guldklumper "
"op, og derefter klatre op til spilleområdets øverste kant og fortsætte til "
"næste niveau. En skjult stige vises når du samler den sidste guldklump op.\n"
"\n"
"Helten øverst til venstre er din medhjælper. For at samle guldklumper, skal "
"du blot pege med musen derhen hvor du ønsker at han skal gå. I begyndelsen "
"overtager tyngdekraften og han falder..."

#: gamedata/game_tute.txt:14
msgid "Navigation"
msgstr "Navigering"

#: gamedata/game_tute.txt:15
msgid ""
"This is an exercise in moving around.  Follow the track of gold nuggets "
"until the ladder pops up at the right.  The hero can only follow the mouse "
"along simple paths (like _ | L or U), so be careful not to get too far ahead "
"of him.\n"
"\n"
"DANGER: Try not to fall off the ladder or bar into the concrete pit at the "
"bottom right.  If you do get trapped there, the only way out is to kill the "
"hero (press key Q for quit) and start the level again."
msgstr ""
"Dette er en øvelse i at flytte sig omkring. Følg sporet med guldklumper "
"indtil stigen dukker op til højre. Helten kan kun følge musen langs enkle "
"stier (såsom _ | L eller U), så vær forsigtig så du ikke havner for langt "
"foran ham.\n"
"\n"
"FARE: Forsøg ikke at falde ned fra stigen eller stangen i betongruben længst "
"nede til højre. Hvis du bliver fanget der, er den eneste udvej at dræbe "
"helten (tryk på Q for at gøre det) og starte niveauet igen."

#: gamedata/game_tute.txt:20
msgid "Digging"
msgstr "Gravning"

#: gamedata/game_tute.txt:21
msgid ""
"Now you have to dig to get the gold!  Just use the left and right mouse "
"buttons to dig left or right of the hero's position.  The hero can then jump "
"into and through the hole he has dug.  He can also dig several holes in a "
"row and run sideways through the dug holes.  Be careful though.  After a "
"while the holes close up and you can get trapped and killed.\n"
"\n"
"In the third box down, you have to dig two holes, jump in and quickly dig "
"one more, to get through two layers.  On the right, you have to dig three, "
"then two then one to get through.  There are also two little puzzles to work "
"out along the way.  Good luck!\n"
"\n"
"By the way, you can dig through brick, but not concrete."
msgstr ""
"Nu skal du grave for at hente guldet. Brug kun venstre og højre museknap til "
"at grave til venstre eller højre for heltens position. Helten kan derefter "
"hoppe ned i og gennem hullet han har gravet. Han kan også grave flere huller "
"i en række og løbe langs hullerne han har gravet. Men vær forsigtig. Efter "
"et stykke tid lukkes hullerne og han kan fanges og dræbes.\n"
"\n"
"I det tredje rum nedad skal du grave to huller, hoppe derned og hurtigt "
"grave et til, for hurtigt at komme gennem to lag. Til højre skal du grave "
"tre, derefter to og til sidst et hul for at komme igennem. Der er også to "
"små problemer at løse på vejen. Held og lykke!\n"
"\n"
"Forresten, kan du grave gennem mursten, men ikke gennem beton."

#: gamedata/game_tute.txt:28
msgid "You Have ENEMIES!"
msgstr "Du har FJENDER!"

#: gamedata/game_tute.txt:29
msgid ""
"Well, it has been nice and easy up to now, but the game would be no fun "
"without enemies.  They are after the gold too: worse still they are after "
"you!  You die if they catch you, but maybe you will have a few lives left "
"and can start again.\n"
"\n"
"You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them into "
"part of the playing area where they get stranded.\n"
"\n"
"If an enemy falls into a hole, he gives up any gold he is carrying, then "
"gets stuck in the hole for a time and climbs out.  If the hole closes while "
"he is in it, he dies and reappears somewhere else on the screen.  You can "
"deliberately kill enemies by digging several holes in a row.\n"
"\n"
"More importantly, you can run over an enemy's head.  You should do that "
"right at the start of this level.  Dig a hole, trap the enemy, wait for him "
"to fall all the way in, then run over him, with the other enemy in hot "
"pursuit ...\n"
"\n"
"If you are feeling stressed, you can hit the Pause key at any time (default "
"P or Esc) and take a break.  Hit it again when you wish to continue."
msgstr ""
"Ja, indtil videre har det været dejligt nemt, men spillet ville ikke være "
"sjovt uden fjender. De er også ude efter guldet, og endnu værre, de er ude "
"efter dig! Du dør hvis de fanger dig, men måske har du nogle liv tilbage og "
"kan starte forfra.\n"
"\n"
"Du kan håndtere fjender ved at løbe fra dem, grave et hul eller snyde dem "
"til en del af spilleområdet hvor de bliver strandede.\n"
"\n"
"Hvis en fjende falder ned i et hul, slipper han alt det guld han bærer på og "
"sidder derefter fast i hullet et stykke tid inden han klatrer op. Hvis "
"hullet lukkes mens han er i det, dør han og genopstår et andet sted på "
"skærmen. Du kan dræbe fjender med vilje ved at grave flere huller i en "
"række.\n"
"\n"
"Endnu vigtigere er at du kan løbe over en fjendes hoved. Du skal gøre dette "
"lige i begyndelsen af dette niveau. Grav et hul, fang fjenden, vent på at "
"han skal falde helt ned i hullet, løb derefter over ham, med den anden "
"fjende tæt i hælene...\n"
"\n"
"Hvis du føler dig presset kan du trykke på pause-tasten nårsomhelst "
"(standard er P eller Esc) og tage en pause. Tryk på den igen når du vil "
"fortsætte."

#: gamedata/game_tute.txt:40
msgid "Bars"
msgstr "Stænger"

#: gamedata/game_tute.txt:41
msgid ""
"You can move horizontally along bars (or poles), but if you move down you "
"will let go and fall ...  Also, note that you can collect gold by falling "
"onto it."
msgstr ""
"Du kan flytte dig vandret langs bjælker (eller pæle), men hvis du flytter "
"dig nedad slipper du og falder ... Bemærk også at du kan samle guld ved at "
"falde på det."

#: gamedata/game_tute.txt:44
msgid "False Bricks"
msgstr "Falske mursten"

#: gamedata/game_tute.txt:45
msgid ""
"Some of the bricks in this level are not what they seem.  If you walk onto "
"them you fall through.  The enemies fall through them too."
msgstr ""
"Nogle af murstenene på dette niveau er ikke hvad de synes at være. Hvis du "
"går på en af dem falder du igennem. Fjenderne falder også igennem dem."

#: gamedata/game_tute.txt:48 gamedata/game_tutea.txt:30
msgid "Bye ..."
msgstr "Farvel..."

#: gamedata/game_tute.txt:49 gamedata/game_tutea.txt:31
msgid ""
"This is just a nice easy level to finish up with.  Have fun with the other "
"games in KGoldrunner.\n"
"\n"
"Note that there is a game Editor in which you and your friends can make up "
"levels and challenge each other.  And if you like action, the KGoldrunner "
"rules used in some of the games are fast and furious.  There is also a "
"KGoldrunner Handbook in the Help Menu, which contains more detail than this "
"Tutorial.\n"
"\n"
"It has been a pleasure showing you around.  Bye!"
msgstr ""
"Dette er blot et dejligt nemt niveau at slutte af med. Hav det sjovt med de "
"øvrige spil i KGoldrunner.\n"
"\n"
"Bemærk at der er en spileditor, hvor du og dine venner kan oprette niveauer "
"og udfordre hinanden. Hvis du kan lide action er KGoldrunner-reglerne som "
"bruges i nogle af spillene helt enormt hektiske. Der er også en håndbog til "
"KGoldrunner i hjælpemenuen, som indeholder flere detajler end denne øvelse.\n"
"\n"
"Det har været en fornøjelse at vise dig omkring. Hav det godt!"

#: gamedata/game_tutea.txt:2
msgid "Advanced Tutorial"
msgstr "Avanceret gennemgang"

#: gamedata/game_tutea.txt:3
msgid ""
"This tutorial is preparation for some of the things you might find in the "
"middle levels of the 'Initiation' game.  Enjoy ..."
msgstr ""
"Denne øvelse forbereder dig på nogle af de ting du kan støde på i "
"mellemniveauerne i spillet 'Initiering'. Hav det sjovt..."

#: gamedata/game_tutea.txt:6
msgid "Bars and Ladders"
msgstr "Bjælker og stiger"

#: gamedata/game_tutea.txt:7
msgid ""
"There is nowhere to dig, so you must dodge the enemies and avoid falling to "
"the concrete at the wrong time.  Try to keep the enemies together.\n"
"\n"
"If an enemy has gold coloring, he is holding a nugget.  He might drop it as "
"he runs over the concrete or maybe at the top of a ladder ... patience, "
"patience!"
msgstr ""
"Der er ikke noget sted at grave, så du skal snyde fjenderne og undgå at "
"falde ned på betonen på det forkerte tidspunkt. Forsøg at holde fjenderne "
"samlede.\n"
"\n"
"Hvis en fjende har en gylden kontur holder han en guldklump. Han kan tabe "
"den når han løber over betonen, eller måske højst oppe på en stige. "
"Tålmodighed, tålmodighed!"

#: gamedata/game_tutea.txt:12
msgid "To kill ..."
msgstr "At dræbe..."

#: gamedata/game_tutea.txt:13
msgid ""
"You cannot get up to the gold, so you must get the enemies to bring it down "
"to you.  But how do you get them to keep going back?\n"
"\n"
"If you are feeling stressed, you can hit the Pause key (default P or Esc) "
"and take a break.  Also, you can use the Settings menu to slow down the "
"action."
msgstr ""
"Du kan ikke komme op til guldet, så du skal få fjenderne til at hente det "
"ned til dig. Men hvordan får du dem til at blive ved med at gå tilbage?\n"
"\n"
"Hvis du føler dig presset, kan du trykke på pauseknappen (standard er P "
"eller Esc) for at holde en pause. Du kan også bruge menuen Opsætning til at "
"sænke farten."

#: gamedata/game_tutea.txt:18
msgid "...  Or not to kill?"
msgstr "... eller ikke dræbe?"

#: gamedata/game_tutea.txt:19
msgid ""
"It is best not to kill the enemy.  Try it and you will find out why ... Heh, "
"heh, heh!\n"
"\n"
"If you do kill him unintentionally, before you have collected the gold at "
"the top left, you can still finish the level by digging away the side of the "
"pit he is in."
msgstr ""
"Det er bedst ikke at dræbe fjenden. Forsøg så finder du ud af hvorfor. Ha, "
"ha, ha!\n"
"\n"
"Hvis du dræber ham ved et tilfælde, inden du har samlet guldet længst oppe "
"til venstre, kan du stadigvæk afslutte niveauet ved at grave væggen væk af "
"gruben han ligger i."

#: gamedata/game_tutea.txt:24
msgid "Traps"
msgstr "Fælder"

#: gamedata/game_tutea.txt:25
msgid ""
"Some of the bricks here are not what they seem.  They are known as false "
"bricks, fall-through bricks or traps.  If you try to walk on them, you fall "
"through.  If the enemies walk on them, they can descend on you without "
"warning.  Sometimes you have to fall through a brick to get some gold.\n"
"\n"
"At the start, jump into the concrete pit, dig and drop through.  That will "
"get one enemy tied up for a while ..."
msgstr ""
"Nogle af murstenene her er ikke hvad de synes at være. De er kendte som "
"falske mursten, eller fælder. Hvis du forsøger at gå på dem, falder du "
"igennem. Hvis fjender går på dem kan de falde ned på dig uden advarsel. Ind "
"i mellem må du falde igennem en mursten for at hente nogle guldklumper.\n"
"\n"
"Begynd med at hoppe ned i betongruben, grav og fald ned. Det vil optage en "
"fjende et stykke tid ..."

#: gamedata/game_wad.txt:2
msgid "Challenge"
msgstr "Udfordring"

#: gamedata/game_wad.txt:3
msgid ""
"These tricky little levels were composed by Peter, Simon, Genevieve and "
"their father Ian Wadham.  They use traditional playing rules.  Enjoy!"
msgstr ""
"Disse vanskelige små niveauer er komponeret af Peter, Simon, Genevieve og "
"deres far Ian Wadham. De bruger traditionelle spilleregler. Hav det sjovt!"

#: gamedata/game_wad.txt:6
msgid "Easy Start"
msgstr "Nem start"

#: gamedata/game_wad.txt:7
msgid "Drop through the false brick under the bar."
msgstr "Fald gennem den falske mursten under bjælken."

#: gamedata/game_wad.txt:10
msgid "Mobile Bricks"
msgstr "Mobile mursten"

#: gamedata/game_wad.txt:11
msgid "Just run over the enemies' heads."
msgstr "Løb blot henover fjendernes hoveder."

#: gamedata/game_wad.txt:14
msgid "The Big Haul"
msgstr "Det store udbytte"

#: gamedata/game_wad.txt:15
msgid ""
"Advance to the right and trap the oncoming enemies.  Now retreat under the "
"enemies who are falling behind you, then dig, dig, dig and kill all the "
"enemies.\n"
"\n"
"Now go right and clear out all the brick and ladder structures in right-to-"
"left order."
msgstr ""
"Gå frem til højre og fang fjenderne som kommer imod dig. Træk dig nu tilbage "
"under fjenderne som falder bag dig, grav, grav, grav så og dræb alle "
"fjenderne.\n"
"\n"
"Gå nu til højre og ryd alle murstene og stigestrukturerne fra højre mod "
"venstre."

#: gamedata/game_wad.txt:20
msgid "Quick Off The Mark"
msgstr "Hurtigt i gang"

#: gamedata/game_wad.txt:21
msgid ""
"Move very quickly to the left to start.  Keep digging until the enemies have "
"brought down all the gold.  Retreat to higher ground and dig there, if "
"necessary."
msgstr ""
"Bevæg dig meget hurtigt til venstre for at starte. Bliv ved med at grave "
"indtil fjenderne har bragt alt guldet ned. Træk dig tilbage til højere "
"område og grav der, om nødvendigt."

#: gamedata/game_wad.txt:24
msgid "Who Needs Enemies?"
msgstr "Hvem behøver fjender?"

#: gamedata/game_wad.txt:25
msgid "Keep digging rows of three bricks next to the ladder."
msgstr "Bliv ved med at grave rækker af tre mursten ved siden af stigen."

#: gamedata/game_wad.txt:28
msgid "Asymmetrical"
msgstr "Asymmetrisk"

#: gamedata/game_wad.txt:29
msgid ""
"Leave the bottom left nugget till last.  False bricks give you access to "
"most of the nuggets, but they are not symmetrically placed."
msgstr ""
"Efterlad klumpen nederst til venstre til sidst. Falske mursten giver dig "
"adgang til de fleste af klumperne, men de er ikke symmetrisk placeret."

#: gamedata/game_wad.txt:32
msgid "Goldrunner Prophecy"
msgstr "KGoldrunner forudsigelse"

#: gamedata/game_wad.txt:33
msgid ""
"Peter W. composed this in 1985.  Do you see the prophetic letters GR?  "
"Spooky!\n"
"\n"
"When you collect the row of gold at bottom left, wait there and the first "
"enemy will obligingly fall into the pit above you.\n"
"\n"
"When you move over to the right side, collect all nuggets except the three "
"hanging under a ladder.  Leave them till last.\n"
"\n"
"To get the gold above the trapped enemy, climb the ladder, dig down four "
"bricks, wait till they start to re-appear, then dig one more, climb back up, "
"re-dig the first two and the way will be clear to fall in, collect the gold "
"and escape over the enemy's head.\n"
"\n"
"When you release the enemy, retreat quickly to where you can trap and kill "
"him.  After one or two tries he will re-appear harmlessly over on the left."
msgstr ""
"Peter W. komponerede dette i 1985. Kan du se de profetisk bogstaver GR?  "
"Uhyggeligt!\n"
"\n"
"Når du samler rækken af guld nederst til venstre skal du vente der og den "
"første fjende vil være så venlig at falde ned i gruben foran dig.\n"
"\n"
"Når du bevæger dig over til højre side skal du samle alle klumperne undtagen "
"de tre som hænger under en stige. Gem dem til sidst.\n"
"\n"
"For at få guldet over den fangne fjende kravler du op ad stigen, grav fire "
"mursten ned, vent til de begynder at dukke frem igen, grav så en mere, kravl "
"op igen, grav de første to igen og vejen vil være ryddet til at falde i, "
"saml guldet og flygt over fjendens hoved.\n"
"\n"
"Når du frigiver fjenden skal du trække dig hurtigt tilbage til hvor du kan "
"fange og dræbe ham. Efter et eller to forsøg vil han dukke frem igen "
"ufarligt ovre til venstre."

#: gamedata/game_wad.txt:44
msgid "The Rosette"
msgstr "Rosetten"

#: gamedata/game_wad.txt:45
msgid ""
"Try to get all the enemies together, by going to the middle then down.  Now "
"trap them in the trough at the bottom, ignoring the gold there for now.  "
"Stand on one side just above the trough, then drop down one square as the "
"enemies get above the trough.\n"
"\n"
"Collect all the gold not in the trough, then release the enemies and lead "
"them around over the tops of ladders, until they drop their gold."
msgstr ""
"Forsøg at få alle fjender samlet ved at gå til miden og så ned. Fang dem nu "
"i karret nederst, mens du ignorer guldet der indtil videre. Stå på en side "
"lige over karret, fald så et felt ned mens fjenderne kommer over karret.\n"
"\n"
"Saml alt guldet som ikke er i karret, frigiv så fjenderne og før dem rundt "
"over toppen af stiger indtil de taber deres guld."

#: gamedata/game_wad.txt:50
msgid "He Has The Gold"
msgstr "Han har guldet"

#: gamedata/game_wad.txt:51
msgid ""
"The right hand enemy gets trapped holding some gold.\n"
"\n"
"You can kill him and destroy the gold by digging to the left of the small "
"ladder.  You may need to kill the other enemy and trap him in there too."
msgstr ""
"Fjenden til højre bliver fanget mens han har noget guld.\n"
"\n"
"Du kan dræbe ham og ødelægge guldet ved at grave til venstre for den lille "
"stige. Du kan være nødt til at dræbe den anden fjende og fange ham der også."

#: gamedata/game_wad.txt:56
msgid "Towers of Gold"
msgstr "Tårne af guld"

#: gamedata/game_wad.txt:57
msgid ""
"Before you kill any enemies, you must collect all the gold in the tops of "
"the towers and above the bars.\n"
"\n"
"One place to get started is just under the second tower from the left.  Dig "
"once to trap the first enemy that comes towards you, run right to clear some "
"gold, step back and trap the second enemy just to the left of the third "
"tower.  Now run right, with three enemies in hot pursuit and very much alive!"
msgstr ""
"Før du dræber nogen fjender skal du samle alt guldet i toppen af tårnene og "
"over bjælkerne.\n"
"\n"
"Et sted at begynde er lige under det andet tårn fra venstre. Grav en gang "
"for at fange den første fjende som kommer imod dig, løb til højre for at "
"rydde noget guld, træd tilbage og fang den anden fjende lige til venstre for "
"det tredje tårn. Løb nu til højre med tre meget levende lige i hælene!"

#: gamedata/game_wad.txt:62
msgid "The Box"
msgstr "Boksen"

#: gamedata/game_wad.txt:63
msgid "Dig the two bricks next to a ladder, then look for fall-through bricks."
msgstr ""
"Grav de to mursten ved siden af stigen, led så efter mursten at falde "
"igennem."

#: gamedata/game_wad.txt:66
msgid "Delayed Drop"
msgstr "Forsinket fald"

#: gamedata/game_wad.txt:67
msgid ""
"The enemy on the left falls before you can get past the one on the right.\n"
"\n"
"So stay up there with him, repeatedly digging one hole and trapping him, "
"until the second enemy gets back up the ladders and well clear of the "
"concrete."
msgstr ""
"Fjenden til venstre falder før du kan komme forbi ham til højre.\n"
"\n"
"Så bliv deroppe hos ham, mens du gentagne gange graver et hul og fanger ham, "
"indtil den anden fjende kommer op ad stigen igen og hold dig godt væk fra "
"betonen."

#: gamedata/game_wad.txt:72
msgid "Maze of Ladders"
msgstr "Labyrint af stiger"

#: gamedata/game_wad.txt:73
msgid ""
"Move to left of centre and go high, then you can drop and move left or right "
"to get all the gold.\n"
"\n"
"Leave the nugget in the U-shaped space till last.\n"
"\n"
"Ignore the enemy.  Let him stay trapped."
msgstr ""
"Gå til venstre for midten og gå højt op, så kan du falde og flytte til "
"venstre eller højre for at få alt guldet.\n"
"\n"
"Gem klumpen i det U-formede område til sidst.\n"
"\n"
"Ignorér fjenden, lad ham forblive fanget."

#: gamedata/game_wad.txt:80
msgid "Ride Them Down"
msgstr "Kør ned på dem"

#: gamedata/game_wad.txt:81
msgid ""
"Quickly get the first two enemies into the double pit to the left of the "
"gold.  First get both of them into the little box, then release them left.\n"
"\n"
"Now fall onto them and collect the gold, then ride the third enemy down and "
"use him to get across to the ladder."
msgstr ""
"Få hurtigt de første fjender ned i dobbelthullet til venstre for guldet. Får "
"først dem begge ned i den lille kasse, slip dem så fri til venstre.\n"
"\n"
"Fald nu ned på dem og saml guldet, køre så ned på den tredje fjende og brug "
"ham til at komme over til stigen."

#: gamedata/game_wad.txt:86
msgid "Hair's Breadth Timing"
msgstr "Hårsbredde væk"

#: gamedata/game_wad.txt:87
msgid ""
"At top centre dig two bricks.  As they re-appear, dig two more, run across "
"the top and dig next to the short ladder.  Drop in and collect the gold.  "
"You have no time to spare!\n"
"\n"
"Clear the bottom left last.  To go right, fall into a false brick under a "
"short ladder, then climb along just under the concrete.\n"
"\n"
"In the middle of the right hand side, stand under the right hand bar next to "
"the hole, dig left, drop into a false brick, then dig twice more, moving "
"down and left.  Lastly, stand on the short ladder, dig your escape brick on "
"the right, run like mad round to the hole, drop in, collect the gold, fall "
"through some bricks and dig again to escape."
msgstr ""
"Grav to mursten øverst i midten. Når de dukker frem igen graver du to mere, "
"løb over toppen og grav ved siden af den korte stige. Fald i og saml guldet. "
"Du har ingen tid at spilde!\n"
"\n"
"Ryd nederst til venstre til sidst. For at gå til højre skal du falde ind i "
"en falsk mursten under en kort stige, kravl så videre lige under betonen.\n"
"\n"
"I midten af den højre side, skal du stå under bjælken til højre ved siden af "
"hullet, grav til venstre, fald ned i en falsk mursten, grav så to gange, "
"mens du går ned og til venstre. Til sidst skal du stå på den korte stige, "
"grav din flugtmursten til højre, løb som en vanvittig hen til hullet, fald "
"i, saml guldet fald gennem nogle mursten og grav igen for at flygte."

#: gamedata/game_wad.txt:94
msgid "The Three Musketeers"
msgstr "De tre musketerer"

#: gamedata/game_wad.txt:95
msgid ""
"You have to kill all three Musketeers, so that they fill the false bricks "
"under the gap in the bars at the top.  Ignore d'Artagnan at the bottom "
"right.  You only walk over him to get a nugget.\n"
"\n"
"Collect the gold left to right across the bottom of the play area, then "
"right to left across the top.  Be sure to leave the nugget left of centre on "
"the concrete.  Collect that one last.\n"
"\n"
"Before you do so, dig away a row of three bricks above and to the left of "
"it, then exit to the next level along roughly the same route as you used "
"earlier."
msgstr ""
"Du skal dræbe alle tre musketerer så de udfylder de falske mursten under "
"kløften i bjælkerne ved toppen. Ignorér dArtagnan nederst til højre. Du går "
"kun henover ham for at få en klump.\n"
"\n"
"Saml guldet fra venstre mod højre henover bunden af spilleområdet, så højre "
"mod venstre henover toppen. Vær sikker på at efterlade klumpen til venstre "
"for midten på betonen. Saml den op til sidst.\n"
"\n"
"Før du gør det, så grav en række af tre mursten væk over og til venstre for "
"den, gå så ud til det næste niveau nogenlunde langs samme rute som du brugte "
"tidligere."

#: gamedata/game_wad.txt:102
msgid "Rat Trap"
msgstr "Rottefælde"

#: gamedata/game_wad.txt:103
msgid ""
"Move ultra-quickly to trap the two enemies and run over them.  If you wait "
"till they are almost touching you, they may both survive, then you can run "
"up and around to the bottom right, descend the ladder to the concrete and "
"trap them permanently in the nearby pit.\n"
"\n"
"If one gets stuck in the tower structure, use the same trick.  There are "
"false bricks in the bottom of the tower.  If one is trapped and still has "
"some gold, dig one hole at the right hand end of the pit, go back down the "
"ladder and lead the enemy to his death, whereupon the gold will be destroyed."
msgstr ""
"Bevæg dig ultrahurtigt for at fange de to fjender og løbe over dem. Hvis du "
"venter indtil de næsten rører dig vil de måske begge overleve, så kan du "
"løbe op og rundt nederst til højre, gå ned ad stigen til betonen og fang dem "
"permanent i hullet i nærheden.\n"
"\n"
"Hvis en sidder fast i tårnstrukturen skal du bruge det samme trick. Der er "
"falske mursten i bunden af tårnet. Hvis en fanges og stadig har noget guld "
"kan du grave et høj i højre side af hullet gå tilbage ned ad stigen og før "
"fjenden til sin død, hvorefter guldet vil blive ødelagt."

#: gamedata/game_wad.txt:108
msgid "Head Case"
msgstr "Psykisk tilfælde"

#: gamedata/game_wad.txt:109
msgid ""
"This is a warmup for a later level.  To get the gold at the right, descend "
"onto the enemy's head, release him to the left, move left after him and, as "
"you ride down on his head, dig right.  You can then run in, get the gold and "
"exit before the brick closes.\n"
"\n"
"If you move to the bottom right corner, you can get the enemy to fall into "
"the hole containing gold."
msgstr ""
"Dette er opvarmning til et senere niveau. For at få guldet til højre skal du "
"gå ned på fjendens hoved, slip ham fri til venstre, gå til venstre efter ham "
"og mens du kører ned på hans hoved graver du til højre. Du kan så løbe ind, "
"tage guldet og gå ud før mursten lukker.\n"
"\n"
"Hvis du går til det nederste højre hjørne kan du få fjenden til at falde ned "
"i hullet som indeholder guldet."

#: gamedata/game_wad.txt:114
msgid "Under the Stairs"
msgstr "Under trapperne"

#: gamedata/game_wad.txt:115
msgid ""
"Start by killing the enemies.  When they fall into the space at the right, "
"move down and to the left to get them to drop further in and stop them "
"getting the gold.  If they go more than one third of the way in, they will "
"be premanently trapped.\n"
"\n"
"Now tackle the three dig-and-run puzzles.  You may have to make several "
"trips to empty an area.  Finally, collect the rightmost nugget."
msgstr ""
"Start med at dræbe fjenderne. Når de falder ned i pladsen til højre bevæger "
"du dig ned og til venstre for at få dem til at falde yderligere og forhindre "
"dem i at få guldet. Hvis de går mere end en tredjedel af vejen ind vil de "
"blive permanent fanget.\n"
"\n"
"Nu skal du takle de tre grav-og-løb-gåder. Du skal måske gøre flere rejser "
"til det tomme område. Saml klumpen længst til højre op til sidst."

#: gamedata/game_wad.txt:120
msgid "Bertie Beetle"
msgstr "Bertie bille"

#: gamedata/game_wad.txt:121
msgid ""
"The top of this one is similar to the Head Case level (13).  Trap the enemy "
"to the right near the top of the ladder.  Run down the ladder part way and "
"get him to fall into the first of the pits.  You will need to repeat this a "
"few times.\n"
"\n"
"Now you must get the enemy into the pit at the far bottom left, so that you "
"can run over him as you get the gold from inside the beetle.\n"
"\n"
"Trap the enemy at the end of the row of bricks under the beetle's antennae.  "
"Stand on his head, dig right and drop down.  Step right, dig left and trap "
"him again as he runs in after you.\n"
"\n"
"Run down to the left, dig the brick to the right of the pit  and trap him "
"again.  Collect the nugget, dig left and escape left onto the concrete.  As "
"the enemy climbs out he will fall into the pit.\n"
msgstr ""
"Toppen af denne er lig Psykisk tilfælde-niveauet (13). Fang fjenden til "
"højre nær toppen af stigen. Løb delvist ned ad stigen og få ham til at at "
"falde ned i det første af hullerne. Du vil skulle gentage dette nogle få "
"gange.\n"
"\n"
"Nu skal du få fjenden ned i hullet længst til venstre nederst så du kan løbe "
"over ham mens du henter guldet inde i billen.\n"
"\n"
"Fang fjenden for enden af rækken af mursten under billens følehorn. Stå på "
"hans hoved, grav til højre og fald ned. Træd til højre, grav til venstre og "
"fang ham igen når han løber efter dig.\n"
"\n"
"Løb ned til venstre, grav murstenen til højre for hullet og fang ham igen. "
"Saml klumpen op, grav til venstre og flygt til venstre op på betonen. Når "
"fjenden kravler ud vil han falde ned i hullet.\n"

#: gamedata/game_wad.txt:131
msgid "Short Circuit"
msgstr "Kortslutning"

#: gamedata/game_wad.txt:132
msgid ""
"Go anti-clockwise around the circuit and take an enemy with you, trapping "
"him in the pits at bottom left. lower right and upper right.  Then you can "
"run across the concrete and collect the gold up there.\n"
"\n"
"Next, clear out all of the left side except for one nugget above a ladder.  "
"To get this one, release the second enemy and take him all the way around "
"the circuit.  Follow him up the long ladder, staying on it till he runs over "
"to the left and falls.  Now go to the left end of the concrete as he "
"circulates around the left side of the play area.  As he falls past your "
"feet, run over to the small ladder and get the gold.\n"
"\n"
"To get past the lower left pit, stand on the enemy and dig left.  When you "
"fall, dig right and escape, but stay low until the bricks close, then you "
"can use the short ladder to lead the enemy up, across, down and out.\n"
"\n"
"To operate the lower right pit, go and get the gold in the centre of the "
"circuit, then dig each side of the short ladder there.  Fall to the left as "
"the enemy is caught on the right.  When the enemy emerges, he will go right "
"and drop into the pit.  Stand on his head and dig left to release him.\n"
"\n"
"You can push the enemy up the right hand ladder and to the left by standing "
"a little way from the bottom of the ladder.  You will need careful timing "
"and digging to get him into the top right pit.  Once there, you can run over "
"him.  If he still has gold, stand to the left of the pit and dig repeatedly "
"until he drops the gold somewhere on his rounds."
msgstr ""
"Gå mod uret rundt på banen og tag en fjende med dig, fang ham i hullerne "
"nederst til venstre, nedre højre og øvre højre. Så kan du løbe over betonen "
"og samle guldet op der.\n"
"\n"
"Dernæst rydder du hele den venstre side undtagen en klump over en stige. For "
"at få denne slipper du den anden fjende fri og tager ham hele vejen med "
"rundt på banen. Følg ham op ad den lange stige og bliv på den indtil han "
"løber over til venstre og falder. Gå nu til venstre ende af betonen mens han "
"cirkulerer rundt om den venstre side af spilleområdet. Når han falder forbi "
"dine fødder løber du over til den lille stige og snupper guldet.\n"
"\n"
"For at komme forbi det nedre hul skal du stå på fjenden og grave til "
"venstre. Når du falder skal du grave til højre og flygte, men blive nede "
"indtil mursten lukker, så kan du bruge den korte stige til at føre fjenden "
"op, over, ned og ud.\n"
"\n"
"For at håndtere det nedre hul til højre skal du gå og hente guldet i midten "
"af banen, grav så hver side af den lille stige der. Fald til venstre når "
"fjenden er fanget til højre. Når fjenden dukker frem vil han gå til højre og "
"falde ned i hullet. Stå på hans hoved og grav til venstre for at slippe ham "
"fri.\n"
"\n"
"Du kan skubbe fjenden op ad stigen til højre og til venstre ved at stå lidt "
"væk fra bunden af stigen. Du skal bruge omhyggelig timing og gravning for at "
"få ham ned i hullet øverst til højre. Når du er der kan du løbe over ham. "
"Hvis han stadig har guld, stå til venstre for hullet og grav gentagne gange "
"indtil han taber guldet et sted på sine runder."

#: gamedata/game_wad.txt:143
msgid "Synchronised Running"
msgstr "Synkroniseret løb"

#: gamedata/game_wad.txt:144
msgid ""
"Yes, you must run on the enemy's head --- all the way across!  All it takes "
"is a steady hand."
msgstr ""
"Ja, du skal løbe på fjendens hoved -- hele vejen over! Det kræver blot en "
"rolig hånd."

#: src/kgoldrunner.cpp:202 src/kgrgame.cpp:195
msgid "&New Game..."
msgstr "&Nyt spil..."

#: src/kgoldrunner.cpp:207
msgid "&Load Saved Game..."
msgstr "Ind&læs gemt spil..."

#: src/kgoldrunner.cpp:217
msgid "&Save Game..."
msgstr "&Gem spil.."

#: src/kgoldrunner.cpp:242
msgid "&Kill Hero"
msgstr "&Dræb helten"

#: src/kgoldrunner.cpp:243
msgid "Kill hero"
msgstr "Dræb helten"

#: src/kgoldrunner.cpp:244
msgid ""
"Kill the hero, in case he finds himself in a situation from which he cannot "
"escape"
msgstr ""
"Dræb helten i tilfælde af at han befinder sig i en situation hvorfra han "
"ikke kan flygte"

#: src/kgoldrunner.cpp:263
msgid "&Create Level"
msgstr "&Opret niveau"

#: src/kgoldrunner.cpp:265
msgid "Create level"
msgstr "Opret niveau"

#: src/kgoldrunner.cpp:266
msgid "Create a completely new level"
msgstr "Opret et helt nyt niveau"

#: src/kgoldrunner.cpp:270
msgid "&Edit Level..."
msgstr "R&edigér niveau..."

#: src/kgoldrunner.cpp:272
msgid "Edit level..."
msgstr "Redigér niveau..."

#: src/kgoldrunner.cpp:273
msgid "Edit any level..."
msgstr "Redigér vilkårligt niveau..."

#: src/kgoldrunner.cpp:282 src/kgrgame.cpp:1017
msgid "&Save Edits..."
msgstr "&Gem ændringer..."

#: src/kgoldrunner.cpp:284
msgid "Save edits..."
msgstr "Gem ændringer..."

#: src/kgoldrunner.cpp:285
msgid "Save your level after editing..."
msgstr "Gem dit niveau efter redigering..."

#: src/kgoldrunner.cpp:290
msgid "&Move Level..."
msgstr "&Flyt niveau..."

#: src/kgoldrunner.cpp:291
msgid "Move level..."
msgstr "Flyt niveau..."

#: src/kgoldrunner.cpp:293
msgid "Change a level's number or move it to another game..."
msgstr "Ændr et niveaus nummer for at flytte det til et andet spil..."

#: src/kgoldrunner.cpp:297
msgid "&Delete Level..."
msgstr "S&let niveau..."

#: src/kgoldrunner.cpp:298
msgid "Delete level..."
msgstr "Slet niveau..."

#: src/kgoldrunner.cpp:299
msgid "Delete a level..."
msgstr "Slet et niveau..."

#: src/kgoldrunner.cpp:307
msgid "Create &Game..."
msgstr "Opret et &spil..."

#: src/kgoldrunner.cpp:308
msgid "Create game..."
msgstr "Opret spil..."

#: src/kgoldrunner.cpp:309
msgid "Create a completely new game..."
msgstr "Opret et helt nyt spil..."

#: src/kgoldrunner.cpp:313
msgid "Edit Game &Info..."
msgstr "Redigér spil&info..."

#: src/kgoldrunner.cpp:314
msgid "Edit game info..."
msgstr "Redigér spilinfo..."

#: src/kgoldrunner.cpp:316
msgid "Change the name, rules or description of a game..."
msgstr "Ændr navn, regler eller beskrivelse for et spil..."

#: src/kgoldrunner.cpp:335
msgid "&Mouse Controls Hero"
msgstr "&Mus kontrollerer helten"

#: src/kgoldrunner.cpp:336
msgid "Mouse controls hero"
msgstr "Mus kontrollerer helten"

#: src/kgoldrunner.cpp:337
msgid "Use the mouse to control the hero's moves"
msgstr "Brug musen til at styre heltens bevægelser"

#: src/kgoldrunner.cpp:341
msgid "&Keyboard Controls Hero"
msgstr "&Tastatur kontrollerer helten"

#: src/kgoldrunner.cpp:342
msgid "Keyboard controls hero"
msgstr "Tastatur kontrollerer helten"

#: src/kgoldrunner.cpp:344
msgid "Use the keyboard to control the hero's moves"
msgstr "Brug tastaturet til at styre heltens bevægelser"

#: src/kgoldrunner.cpp:362
msgid "Normal Speed"
msgstr "Normal hastighed"

#: src/kgoldrunner.cpp:364
msgid "Normal speed"
msgstr "Normal hastighed"

#: src/kgoldrunner.cpp:365
msgid "Set normal game speed (12 units)"
msgstr "Sæt normal spilhastighed (12 enheder)"

#: src/kgoldrunner.cpp:370
msgid "Beginner Speed"
msgstr "Begynderhastighed"

#: src/kgoldrunner.cpp:372
msgid "Beginner speed"
msgstr "Begynderhastighed"

#: src/kgoldrunner.cpp:373
msgid "Set beginners' game speed (6 units)"
msgstr "Sæt spilhastighed for begynder (6 enheder)"

#: src/kgoldrunner.cpp:378
msgid "Champion Speed"
msgstr "Mesterhastighed"

#: src/kgoldrunner.cpp:380
msgid "Champion speed"
msgstr "Mesterhastighed"

#: src/kgoldrunner.cpp:381
msgid "Set champions' game speed (18 units)"
msgstr "Sæt spilhastighed for mester (18 enheder)"

#: src/kgoldrunner.cpp:386
msgid "Increase Speed"
msgstr "Forøg hastighed"

#: src/kgoldrunner.cpp:387
msgid "Increase speed"
msgstr "Forøg hastighed"

#: src/kgoldrunner.cpp:388
msgid "Increase the game speed by one unit"
msgstr "Forøg spilhastigheden med en enhed"

#: src/kgoldrunner.cpp:393
msgid "Decrease Speed"
msgstr "Sæt hastighed ned"

#: src/kgoldrunner.cpp:394
msgid "Decrease speed"
msgstr "Sæt hastighed ned"

#: src/kgoldrunner.cpp:395
msgid "Decrease the game speed by one unit"
msgstr "Sæt spilhastigheden ned med en enhed"

#: src/kgoldrunner.cpp:410
msgid "&Traditional Rules"
msgstr "&Traditionelle regler"

#: src/kgoldrunner.cpp:412 src/kgrdialog.cpp:586
msgid "Traditional rules"
msgstr "Traditionelle regler"

#: src/kgoldrunner.cpp:413
msgid "Set Traditional rules for this game"
msgstr "Sæt traditionelle regler for dette spil"

#: src/kgoldrunner.cpp:418
msgid "K&Goldrunner Rules"
msgstr "K&Goldrunner regler"

#: src/kgoldrunner.cpp:420 src/kgrdialog.cpp:587
msgid "KGoldrunner rules"
msgstr "KGoldrunners regler"

#: src/kgoldrunner.cpp:421
msgid "Set KGoldrunner rules for this game"
msgstr "Sæt KGoldrunner-regler for dette spil"

#: src/kgoldrunner.cpp:436
msgid "&Play Sounds"
msgstr "&Afspil lyde"

#: src/kgoldrunner.cpp:437
msgid "Play sound effects"
msgstr "Afspil lydeffekter"

#: src/kgoldrunner.cpp:438
msgid "Play sound effects during the game"
msgstr "Afspil lydeffekter under spillet"

#: src/kgoldrunner.cpp:465
msgid "Move Up"
msgstr "Flyt op"

#: src/kgoldrunner.cpp:470
msgid "Move Right"
msgstr "Flyt til højre"

#: src/kgoldrunner.cpp:475
msgid "Move Down"
msgstr "Flyt ned"

#: src/kgoldrunner.cpp:480
msgid "Move Left"
msgstr "Flyt til venstre"

#: src/kgoldrunner.cpp:485
msgid "Stop"
msgstr "Stop"

#: src/kgoldrunner.cpp:490
msgid "Dig Right"
msgstr "Grav til højre"

#: src/kgoldrunner.cpp:495
msgid "Dig Left"
msgstr "Grav til venstre"

#: src/kgoldrunner.cpp:531
msgid "Step"
msgstr "Trin"

#: src/kgoldrunner.cpp:537
msgid "Test Bug Fix"
msgstr "Test fejlretning"

#: src/kgoldrunner.cpp:543
msgid "Show Positions"
msgstr "Vis positioner"

#: src/kgoldrunner.cpp:549
msgid "Start Logging"
msgstr "Start logning"

#: src/kgoldrunner.cpp:555
msgid "Show Hero"
msgstr "Vis helt"

#: src/kgoldrunner.cpp:561
msgid "Show Object"
msgstr "Vis objekt"

#: src/kgoldrunner.cpp:567 src/kgoldrunner.cpp:573 src/kgoldrunner.cpp:579
#: src/kgoldrunner.cpp:585 src/kgoldrunner.cpp:591 src/kgoldrunner.cpp:597
#: src/kgoldrunner.cpp:603
msgid "Show Enemy"
msgstr "Vis fjende"

#: src/kgoldrunner.cpp:643
msgid "Missing Name"
msgstr "Navn mangler"

#: src/kgoldrunner.cpp:685 src/kgoldrunner.cpp:935
msgid "or"
msgstr "eller"

#: src/kgoldrunner.cpp:705
msgid "   Lives: "
msgstr "   Liv: "

#: src/kgoldrunner.cpp:717
msgid "   Score: "
msgstr "   Scoring: "

#: src/kgoldrunner.cpp:729
msgid "   Level: "
msgstr "   Niveau: "

#: src/kgoldrunner.cpp:738
#, kde-format
msgid "Press \"%1\" to RESUME"
msgstr "Tryk på \"%1\" for at GENOPTAGE   "

#: src/kgoldrunner.cpp:741
#, kde-format
msgid "Press \"%1\" to PAUSE"
msgstr "Tryk på \"%1\" for PAUSE   "

#: src/kgoldrunner.cpp:749
msgid "   Has hint   "
msgstr "   Har vink   "

#: src/kgoldrunner.cpp:752
msgid "   No hint   "
msgstr "   Intet vink   "

#: src/kgoldrunner.cpp:826
msgid "Theme Not Loaded"
msgstr "Tema ikke indlæst"

#: src/kgoldrunner.cpp:827
msgid ""
"Cannot load the theme you selected.  It is not in the required graphics "
"format (SVG)."
msgstr ""
"Kan ikke indlæse temaet du valgte. Det er ikke i det krævede grafikformat "
"(SVG)."

#: src/kgoldrunner.cpp:1001 src/kgoldrunner.cpp:1013 src/kgoldrunner.cpp:1026
#: src/kgoldrunner.cpp:1035
msgid "Get Folders"
msgstr "Hent mapper"

#: src/kgoldrunner.cpp:1002
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find documentation sub-folder 'en/%1/' in area '%2' of the KDE folder "
"($KDEDIRS)."
msgstr ""
"Kan ikke finde dokumentationsundermappen 'en/%1/' i området '%2' af KDE's "
"mapper ($KDEDIRS)."

#: src/kgoldrunner.cpp:1014
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find system games sub-folder '%1/system/' in area '%2' of the KDE "
"folder ($KDEDIRS)."
msgstr ""
"Kan ikke finde systemets spil-undermappe '%1/system/' i området '%2' af "
"KDE's mapper ($KDEDIRS)."

#: src/kgoldrunner.cpp:1027
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find or create user games sub-folder '%1/user/' in area '%2' of the "
"KDE user area ($KDEHOME)."
msgstr ""
"Kan ikke finde eller oprette spil-undermappen '%1/user/' i området '%2' af "
"KDE's brugerområde ($KDEHOME)."

#: src/kgoldrunner.cpp:1036
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find or create 'levels/' folder in sub-folder '%1/user/' in the KDE "
"user area ($KDEHOME)."
msgstr ""
"Kan ikke finde eller oprette 'levels/'mappen i undermappen '%1/user/' i "
"KDE's brugerområde ($KDEHOME)."

#: src/kgoldrunner.cpp:1066
msgid ""
"You have pressed a key that can be used to move the Hero. Do you want to "
"switch automatically to keyboard control? Mouse control is easier to use in "
"the long term - like riding a bike rather than walking!"
msgstr ""
"Du har trykket på en tast der kan bruges til at flytte helten. Ønsker du at "
"skifte automatisk til tastaturkontrol? Musekontrol er nemmere at bruge i "
"længden  -  som at køre på cykel i stedet for at gå!"

#: src/kgoldrunner.cpp:1070
msgid "Switch to Keyboard Mode"
msgstr "Skift til tastaturtilstand"

#: src/kgoldrunner.cpp:1071
msgid "Switch to &Keyboard Mode"
msgstr "Skift til &tastaturtilstand"

#: src/kgoldrunner.cpp:1072
msgid "Stay in &Mouse Mode"
msgstr "Forbliv i &musetilstand"

#: src/kgoldrunner.cpp:1073
msgid "Keyboard Mode"
msgstr "Tastaturtilstand"

#: src/kgoldrunner.cpp:1110
msgid "Edit Name/Hint"
msgstr "Redigér navn/tip"

#: src/kgoldrunner.cpp:1111
msgid "Edit level name or hint"
msgstr "Redigér niveaunavn eller tip"

#: src/kgoldrunner.cpp:1112
msgid "Edit text for the name or hint of a level"
msgstr "Redigér tekst for navnet eller tip for et niveau"

#: src/kgoldrunner.cpp:1115 src/kgoldrunner.cpp:1116
msgid "Erase"
msgstr "Slet"

#: src/kgoldrunner.cpp:1117
msgid "Erase objects by painting empty squares"
msgstr "Slet objekter ved at tegne tomme felter"

#: src/kgoldrunner.cpp:1121
msgid "Hero"
msgstr "Helt"

#: src/kgoldrunner.cpp:1122
msgid "Move hero"
msgstr "Flyt helt"

#: src/kgoldrunner.cpp:1123
msgid "Change the hero's starting position"
msgstr "Ændr heltens startposition"

#: src/kgoldrunner.cpp:1127
msgid "Enemy"
msgstr "Fjende"

#: src/kgoldrunner.cpp:1128
msgid "Paint enemies"
msgstr "Tegn fjender"

#: src/kgoldrunner.cpp:1130
msgid "Paint enemies at their starting positions"
msgstr "Tegn fjender på deres startpositioner"

#: src/kgoldrunner.cpp:1134
msgid "Brick"
msgstr "Mursten"

#: src/kgoldrunner.cpp:1135
msgid "Paint bricks (can dig)"
msgstr "Tegn mursten (kan graves)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1136
msgid "Paint bricks (diggable objects)"
msgstr "Tegn mursten (gravbare objekter)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1140
msgid "Concrete"
msgstr "Beton"

#: src/kgoldrunner.cpp:1141
msgid "Paint concrete (cannot dig)"
msgstr "Tegn beton (kan ikke graves)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1142
msgid "Paint concrete objects (not diggable)"
msgstr "Tegn betonobjekter (ikke gravbare)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1146
msgid "Trap"
msgstr "Fælde"

#: src/kgoldrunner.cpp:1148 src/kgoldrunner.cpp:1150
msgid "Paint traps or false bricks (can fall through)"
msgstr "Tegn fælder eller falske mursten (kan faldes gennem)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1154
msgid "Ladder"
msgstr "Stige"

#: src/kgoldrunner.cpp:1155
msgid "Paint ladders"
msgstr "Tegn stiger"

#: src/kgoldrunner.cpp:1156
msgid "Paint ladders (ways to go up or down)"
msgstr "Tegn stiger (måder at gå op eller ned)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1160
msgid "Hidden Ladder"
msgstr "Skjult stige"

#: src/kgoldrunner.cpp:1161
msgid "Paint hidden ladders"
msgstr "Tegn skjulte stiger"

#: src/kgoldrunner.cpp:1163
msgid "Paint hidden ladders, which appear when all the gold is gone"
msgstr "Tegn skjulte stiger som dukker frem når alt guldet er væk"

#: src/kgoldrunner.cpp:1167
msgid "Bar"
msgstr "Bjælke"

#: src/kgoldrunner.cpp:1168
msgid "Paint bars or poles"
msgstr "Tegn bjælker eller pæle"

#: src/kgoldrunner.cpp:1169
msgid "Paint bars or poles (can fall from these)"
msgstr "Tegn bjælker eller pæle (kan faldes fra)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1173
msgid "Gold"
msgstr "Guld"

#: src/kgoldrunner.cpp:1174
msgid "Paint gold (or other treasure)"
msgstr "Tegn guld (eller andre skatte)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1175
msgid "Paint gold pieces (or other treasure)"
msgstr "Tegn guldstykker (eller andre skatte)"

#: src/kgrcanvas.cpp:41
msgid "Score: "
msgstr "Score:"

#: src/kgrcanvas.cpp:46
msgid "Lives: "
msgstr "Liv: "

#: src/kgrdialog.cpp:46 src/kgrdialog.cpp:95
msgid "Select Game"
msgstr "Vælg spil"

#: src/kgrdialog.cpp:55
msgid "<html><b>Please select a game:</b></html>"
msgstr "<html><b>Vælg venligst et spil:</b></html>"

#: src/kgrdialog.cpp:62
msgid "Name of Game"
msgstr "Navn på spil"

#: src/kgrdialog.cpp:63
msgid "Rules"
msgstr "Regler"

#: src/kgrdialog.cpp:64
msgid "Levels"
msgstr "Niveauer"

#: src/kgrdialog.cpp:65
msgid "Skill"
msgstr "Sværhed"

#: src/kgrdialog.cpp:97
msgid "Level 1 of the selected game is:"
msgstr "Niveau 1 for det valgte spil er:"

#: src/kgrdialog.cpp:101
msgid "Select Game/Level"
msgstr "Vælg spil/niveau"

#: src/kgrdialog.cpp:103
msgid "Please select a level:"
msgstr "Vælg venligst et niveau:"

#: src/kgrdialog.cpp:122
msgid "Level number:"
msgstr "Niveaunummer:"

#: src/kgrdialog.cpp:128
msgid "Edit Level Name && Hint"
msgstr "Redigér niveaunavn && vink"

#: src/kgrdialog.cpp:153
msgctxt "Default action at startup of game"
msgid "PLAY"
msgstr "SPIL"

#: src/kgrdialog.cpp:154
msgctxt "Alternate action at startup of game"
msgid "Select Level"
msgstr "Vælg niveau"

#: src/kgrdialog.cpp:155
msgctxt "Alternate action at startup of game"
msgid "Use Menu"
msgstr "Brug menu"

#: src/kgrdialog.cpp:160
msgid "Start Game"
msgstr "Start spil"

#: src/kgrdialog.cpp:169
msgid "Play Level"
msgstr "Spilleniveau"

#: src/kgrdialog.cpp:172 src/kgrgame.cpp:1720 src/kgrgame.cpp:1733
msgid "Edit Level"
msgstr "Redigér niveau"

#: src/kgrdialog.cpp:175 src/kgrdialog.cpp:638
msgid "Save New"
msgstr "Gem ny"

#: src/kgrdialog.cpp:178
msgid "Save Change"
msgstr "Gem ændring"

#: src/kgrdialog.cpp:181 src/kgrgame.cpp:2029 src/kgrgame.cpp:2051
#: src/kgrgame.cpp:2068
msgid "Delete Level"
msgstr "Slet niveau"

#: src/kgrdialog.cpp:184
msgid "Move To..."
msgstr "Flyt til..."

#: src/kgrdialog.cpp:187 src/kgrdialog.cpp:556 src/kgrdialog.cpp:618
#: src/kgrgame.cpp:2462
msgid "Edit Game Info"
msgstr "Redigér spil-info"

#: src/kgrdialog.cpp:270
msgctxt "Rules"
msgid "KGoldrunner"
msgstr "KGoldrunner"

#: src/kgrdialog.cpp:271
msgctxt "Rules"
msgid "Traditional"
msgstr "Traditionelle"

#: src/kgrdialog.cpp:274
msgctxt "Skill Level"
msgid "Tutorial"
msgstr "Gennemgang"

#: src/kgrdialog.cpp:276
msgctxt "Skill Level"
msgid "Normal"
msgstr "Normal"

#: src/kgrdialog.cpp:277
msgctxt "Skill Level"
msgid "Championship"
msgstr "Mester"

#: src/kgrdialog.cpp:370
#, kde-format
msgid "1 level, uses KGoldrunner rules."
msgid_plural "%1 levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr[0] "1 niveau, bruger KGoldrunner-regler."
msgstr[1] "%1 niveauer, bruger KGoldrunner-regler."

#: src/kgrdialog.cpp:373
#, kde-format
msgid "1 level, uses Traditional rules."
msgid_plural "%1 levels, uses Traditional rules."
msgstr[0] "1 niveau, bruger traditionelle regler."
msgstr[1] "%1 niveauer, bruger traditionelle regler."

#: src/kgrdialog.cpp:378
msgid "Sorry, there is no further information about this game."
msgstr "Der er desværre ingen yderligere information om dette spil."

#: src/kgrdialog.cpp:403 src/kgrgame.cpp:2450 src/kgrgame.cpp:2456
#: src/kgrgame.cpp:2476
msgid "Select Level"
msgstr "Vælg niveau"

#: src/kgrdialog.cpp:404
msgid "This level number is not valid. It can not be used."
msgstr "Dette niveaunummer er ikke gyldigt. Det kan ikke bruges."

#: src/kgrdialog.cpp:425
msgid ""
"The main button at the bottom echoes the menu action you selected. Click it "
"after choosing a game and level - or use \"Cancel\"."
msgstr ""
"Hovedknappen for neden giver et ekko af den menu-handling du valgte. Klik på "
"den efter at have valgt spil og niveau - eller brug \"Annullér\"."

#: src/kgrdialog.cpp:430
msgid ""
"\n"
"\n"
"If this is your first time in KGoldrunner, select the tutorial game or click "
"\"Cancel\" and click that item in the Game or Help menu. The tutorial game "
"gives you hints as you go.\n"
"\n"
"Otherwise, just click on the name of a game (in the list box), then, to "
"start at level 001, click on the main button at the bottom. Play begins when "
"you move the mouse or press a key."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Hvis dette er din første gang i KGoldrunner, så vælg gennemgang af spil "
"eller klik på \"Annullér\" og klik så på dette punkt i spil- eller "
"hjælpemenuen. Gennemgangen af et spil giver dig vink efter hånden.\n"
"\n"
"Ellers kan du blot klikke på et spils navn (i listefeltet), og så, for at "
"starte på niveau 001, klik på hovedknappen for neden. Spillet begynder når "
"du flytter musen eller trykker på en tast."

#: src/kgrdialog.cpp:441
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can select System levels for editing (or copying), but you must save the "
"result in a game you have created. Use the mouse as a paintbrush and the "
"editor toolbar buttons as a palette. Use the 'Empty Space' button to erase."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Du kan vælge system-niveauer til at redigere (eller kopiere), men du skal "
"gemme resultatet i et spil du selv opretter. Brug musen som malerpensel og "
"editor-værktøjslinjens knapper som palet. Brug 'Tom plads'-knappen til at "
"slette."

#: src/kgrdialog.cpp:448
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can add a name and hint to your new level here, but you must save the "
"level you have created into one of your own games. By default your new level "
"will go at the end of your game, but you can also select a level number and "
"save into the middle of your game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Du kan tilføje et navn og vink til dit nye niveau her, men du skal gemme "
"niveauet du har oprette til et af dine egne spil. Som standard vil dit nye "
"niveau være ved slutningen af dit spil, men du kan også vælge et niveau-"
"nummer og gemme til midten af dit spil."

#: src/kgrdialog.cpp:455
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can create or edit a name and hint here, before saving. If you change "
"the game or level, you can do a copy or \"Save As\", but you must always "
"save into one of your own games. If you save a level into the middle of a "
"series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Du kan lave elle redigere et navn og vink her, før du gemmer. Hvis du ændrer "
"spillet eller niveauet, kan du lave en kopi eller \"Gem som\", men du må "
"altid gemme til et af dine egne spil. Hvis du gemmer et niveau midt i en "
"serie, vil de andre niveauer automatisk blive om-nummereret."

#: src/kgrdialog.cpp:462
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can only delete levels from one of your own games. If you delete a level "
"from the middle of a series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Du kan kun slette niveauer fra et af dine egne spil. Hvis du sletter et "
"niveau fra midten af en serie, vil de andre niveauer automatisk blive om-"
"nummererede."

#: src/kgrdialog.cpp:467
msgid ""
"\n"
"\n"
"To move (re-number) a level, you must first select it by using \"Edit Any "
"Level...\", then you can use \"Move Level...\" to assign it a new number or "
"even a different game. Other levels are automatically re-numbered as "
"required. You can only move levels within your own games."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"For at flytte (om-nummerere) et niveau, må du først vælge det ved brug af "
"\"Redigér vilkårligt niveau\", så kan du bruge \"Flyt niveau\" til at knytte "
"et nyt tal til det eller endda et andet spil. Andre niveauer bliver "
"automatisk om-nummererede efter behov. Du kan kun flytte niveauer indenfor "
"dine egne spil."

#: src/kgrdialog.cpp:474
msgid ""
"\n"
"\n"
"When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a "
"dialog where you edit the details of the game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Når du redigerer spil-info skal du kun vælge et spil, så kan du gå til en "
"dialog hvor du redigerer detaljerne i spillet."

#: src/kgrdialog.cpp:481
msgid ""
"\n"
"\n"
"Click on the list box to choose a game.  Below the list box you can see more "
"information about the selected game, including how many levels there are and "
"what rules the enemies follow (see the Settings menu).\n"
"\n"
"You select a level number by typing it or using the scroll bar.  As you vary "
"the game or level, the thumbnail area shows a preview of your choice."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Klik på listefeltet for at vælge et spil. Nedenfor listefeltet kan du se "
"mere information om det valgte spil, inklusiv hvor mange niveauer der er og "
"hvilke regler fjenderne følger (se opsætningsmenuen).\n"
"\n"
"Du vælger et niveaunummer ved at skrive det eller bruge rullebjælken. Mens "
"du varierer spillet eller niveauet, vil miniatureområdet give en "
"forhåndsvisning af dit valg."

#: src/kgrdialog.cpp:491
msgid "Help: Select Game & Level"
msgstr "Hjælp: Vælg spil & niveau"

#: src/kgrdialog.cpp:502
msgid "Edit Name & Hint"
msgstr "Redigér navn & vink"

#: src/kgrdialog.cpp:514
msgid "Name of level:"
msgstr "Navn på niveau:"

#: src/kgrdialog.cpp:519
msgid "Hint for level:"
msgstr "Vink for niveau:"

#: src/kgrdialog.cpp:570
msgid "Name of game:"
msgstr "Navn på spil:"

#: src/kgrdialog.cpp:578
msgid "File name prefix:"
msgstr "Filnavne-præfiks:"

#: src/kgrdialog.cpp:596 src/kgrdialog.cpp:637
msgid "0 levels"
msgstr "0 niveauer"

#: src/kgrdialog.cpp:599
msgid "About this game:"
msgstr "Om dette spil:"

#: src/kgrdialog.cpp:615
msgid "Create Game"
msgstr "Lav et spil"

#: src/kgrdialog.cpp:630
#, kde-format
msgid "1 level"
msgid_plural "%1 levels"
msgstr[0] "1 niveau"
msgstr[1] "%1 niveauer"

#: src/kgrdialog.cpp:632
msgid "Save Changes"
msgstr "Gem ændringer"

#: src/kgrdialog.cpp:692
msgid "Select Saved Game"
msgstr "Vælg gemt spil"

#: src/kgrdialog.cpp:705
msgid "Game                       Level/Lives/Score   Day    Date     Time  "
msgstr "Spil                       Niveau/Liv/Scoring   Dag    Dato     Tid  "

#: src/kgrgame.cpp:184
msgctxt "Button text: start playing a game"
msgid "&PLAY"
msgstr "&SPIL"

#: src/kgrgame.cpp:185
msgid "Start playing this level"
msgstr "Begynde at spille dette niveau"

#: src/kgrgame.cpp:187
msgid ""
"Set up to start playing the game and level being shown, as soon as you "
"click, move the mouse or press a key"
msgstr ""
"Sæt op til at begynde at spille spillet og niveauet som vises, så snart du "
"klikker, bevæger musen eller trykke på en tast"

#: src/kgrgame.cpp:191
msgid "&Quit"
msgstr "&Afslut"

#: src/kgrgame.cpp:192
msgid "Close KGoldrunner"
msgstr "Luk KGoldrunner"

#: src/kgrgame.cpp:197
msgid "Start a different game or level"
msgstr "Start et andet spil eller niveau"

#: src/kgrgame.cpp:199
msgid ""
"Use the Select Game dialog box to choose a different game or level and start "
"playing it"
msgstr ""
"Brug Vælg spil-dialogboksen til at vælge et andet spil eller niveau og "
"begynde at spille det"

#: src/kgrgame.cpp:203
msgid "&Use Menu"
msgstr "&Brug menu"

#: src/kgrgame.cpp:205
msgid "Use the menus to choose other actions"
msgstr "Brug menuerne til at vælge andre handlinger"

#: src/kgrgame.cpp:207
msgid ""
"Before playing, use the menus to choose other actions, such as loading a "
"saved game or changing the theme"
msgstr ""
"Brug menuerne til at vælge andre handlinger før du spiller, såsom at indlæse "
"et gemt spil og ændre temaet"

#: src/kgrgame.cpp:243
msgid "Game Paused"
msgstr "Spil på pause"

#: src/kgrgame.cpp:244
msgid ""
"The game is halted. You will need to press the Pause key (default P or Esc) "
"when you are ready to play."
msgstr ""
"Spillet er standset. Du skal trykke på pausetasten (standard er P eller Esc) "
"når du er klar til at spille."

#: src/kgrgame.cpp:325
msgid "GAME OVER !!!"
msgstr "SPIL FORBI!!!"

#: src/kgrgame.cpp:330
msgid "Retry Level?"
msgstr "Prøv niveau igen?"

#: src/kgrgame.cpp:331
msgid "Would you like to try this level again?"
msgstr "Vil du gerne prøve dette niveau igen?"

#: src/kgrgame.cpp:332
msgid "&Try Again"
msgstr "&Prøv igen"

#: src/kgrgame.cpp:332
msgid "&Finish"
msgstr "&Færdig"

#: src/kgrgame.cpp:396
#, kde-format
msgid ""
"<b>CONGRATULATIONS !!!!</b><p>You have conquered the last level in the <b>\"%"
"1\"</b> game !!</p>"
msgstr ""
"<b>TILLYKKE!!!!</b><p>Du har erobret det sidste niveau i spillet <b>\"%1\"</"
"b>!!</p>"

#: src/kgrgame.cpp:600
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Start gennemgang"

#: src/kgrgame.cpp:601
#, kde-format
msgid "Cannot find the tutorial game (file-prefix '%1') in the '%2' files."
msgstr "Kan ikke find gennemgangsspillet (filpræfiks '%1') i '%2'-filerne."

#: src/kgrgame.cpp:610
msgid "Hint"
msgstr "Vink"

#: src/kgrgame.cpp:616
msgid "Sorry, there is no hint for this level."
msgstr "Der er desværre ikke noget vink for dette niveau."

#: src/kgrgame.cpp:738 src/kgrgame.cpp:743 src/kgrgame.cpp:747
msgid "Read Level Data"
msgstr "Læs niveaudata"

#: src/kgrgame.cpp:739
#, kde-format
msgid "Cannot find file '%1'."
msgstr "Kan ikke finde filen '%1'."

#: src/kgrgame.cpp:744 src/kgrgame.cpp:1053 src/kgrgame.cpp:1118
#: src/kgrgame.cpp:1233 src/kgrgame.cpp:1434 src/kgrgame.cpp:2801
#, kde-format
msgid "Cannot open file '%1' for read-only."
msgstr "Kan ikke åbne filen '%1' til kun-læsning."

#: src/kgrgame.cpp:748
#, kde-format
msgid "Reached end of file '%1' without finding level data."
msgstr "Nåede afslutningen af filen '%1' uden at finde niveaudata."

#: src/kgrgame.cpp:914
msgid "T H E   E N D"
msgstr "SLUT"

#: src/kgrgame.cpp:916
msgid "New Level"
msgstr "Nyt niveau"

#: src/kgrgame.cpp:924
#, kde-format
msgctxt "Game name - level number."
msgid "%1 - %2"
msgstr "%1 - %2"

#: src/kgrgame.cpp:928
#, kde-format
msgctxt "Game name - level number - level name."
msgid "%1 - %2 - %3"
msgstr "%1 - %2 - %3"

#: src/kgrgame.cpp:1014 src/kgrgame.cpp:1020 src/kgrgame.cpp:1042
#: src/kgrgame.cpp:1052 src/kgrgame.cpp:1070 src/kgrgame.cpp:1074
msgid "Save Game"
msgstr "Gem spil"

#: src/kgrgame.cpp:1015
#, kde-format
msgid ""
"Sorry, you cannot save your game play while you are editing. Please try menu "
"item \"%1\"."
msgstr ""
"Beklager, du kan ikke gem dit spilforløb mens du redigerer det. Prøv "
"venligst menupunktet \"%1\"."

#: src/kgrgame.cpp:1021
msgid ""
"Please note: for reasons of simplicity, your saved game position and score "
"will be as they were at the start of this level, not as they are now."
msgstr ""
"Bemærk venligst: for at gøre det lidt enklere, vil din spilposition og "
"scoring være som de var ved starten af dette niveau, ikke som de er nu."

#: src/kgrgame.cpp:1043 src/kgrgame.cpp:1272 src/kgrgame.cpp:1876
#: src/kgrgame.cpp:2842
#, kde-format
msgid "Cannot open file '%1' for output."
msgstr "Kan ikke åbne filen '%1' for uddata."

#: src/kgrgame.cpp:1071
msgid "Your game has been saved."
msgstr "Dit spil er blevet gemt."

#: src/kgrgame.cpp:1075
msgid "Error: Failed to save your game."
msgstr "Fejl. Kunne ikke gemme dit spil."

#: src/kgrgame.cpp:1088 src/kgrgame.cpp:1095
msgid "Rename File"
msgstr "Omdøb fil"

#: src/kgrgame.cpp:1089
#, kde-format
msgid "Cannot delete previous version of file '%1'."
msgstr "Kan ikke slette forrige version af filen '%1'."

#: src/kgrgame.cpp:1096
#, kde-format
msgid "Cannot rename file '%1' to '%2'."
msgstr "Kan ikke omdøbe filen '%1' til '%2'."

#: src/kgrgame.cpp:1111 src/kgrgame.cpp:1117 src/kgrgame.cpp:1169
msgid "Load Game"
msgstr "Indlæs spil"

#: src/kgrgame.cpp:1112
msgid "Sorry, there are no saved games."
msgstr "Der er ingen gemte spil."

#: src/kgrgame.cpp:1170
#, kde-format
msgid "Cannot find the game with prefix '%1'."
msgstr "Kan ikke finde spillet med præfiks '%1'."

#: src/kgrgame.cpp:1214
msgid "Unknown"
msgstr "Ukendt"

#: src/kgrgame.cpp:1232 src/kgrgame.cpp:1271
msgid "Check for High Score"
msgstr "Tjek for topresultat"

#: src/kgrgame.cpp:1289
msgid ""
"<html><b>Congratulations !!!</b><br>You have achieved a high score in this "
"game.<br>Please enter your name so that it may be enshrined<br>in the "
"KGoldrunner Hall of Fame.</html>"
msgstr ""
"<html><b>Tillykke!!!</b><br>Du har opnået en topscore i dette spil.<br> "
"Indtast venligst dit navn så det kan blive indført<br>på KGoldrunners liste "
"over berømtheder.</html>"

#: src/kgrgame.cpp:1301 src/kgrgame.cpp:1388
msgid "Save High Score"
msgstr "Gem topresultater"

#: src/kgrgame.cpp:1389
msgid "Error: Failed to save your high score."
msgstr "Fejl. Kunne ikke gemme din topscore."

#: src/kgrgame.cpp:1401 src/kgrgame.cpp:1424 src/kgrgame.cpp:1433
msgid "Show High Scores"
msgstr "Vis topresultater"

#: src/kgrgame.cpp:1402
msgid "Sorry, we do not keep high scores for tutorial games."
msgstr "Vi gemmer desværre ikke topresultater for øvelsesspil."

#: src/kgrgame.cpp:1425
#, kde-format
msgid "Sorry, there are no high scores for the \"%1\" game yet."
msgstr "Beklager, der er desværre ingen topscorer for spillet \"%1\" endnu."

#: src/kgrgame.cpp:1449
#, kde-format
msgid ""
"<center><h2>KGoldrunner Hall of Fame</h2></center><center><h3>\"%1\" Game</"
"h3></center>"
msgstr ""
"<center><h2>KGoldrunners berømtheder</h2></center><center><h3>\"%1\" Spil</"
"h3></center>"

#: src/kgrgame.cpp:1459
msgctxt "1, 2, 3 etc."
msgid "Rank"
msgstr "Rangering"

#: src/kgrgame.cpp:1460
msgctxt "Person"
msgid "Name"
msgstr "Navn"

#: src/kgrgame.cpp:1461
msgctxt "Game level reached"
msgid "Level"
msgstr "Niveau"

#: src/kgrgame.cpp:1462
msgid "Score"
msgstr "Score"

#: src/kgrgame.cpp:1463
msgid "Date"
msgstr "Dato"

#: src/kgrgame.cpp:1466
msgid "High Scores"
msgstr "Topresultater"

#: src/kgrgame.cpp:1673
msgid "Create Level"
msgstr "Opret niveau"

#: src/kgrgame.cpp:1674
msgid ""
"You cannot create and save a level until you have created a game to hold it. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Du kan ikke lave og gemme et niveau før du har lavet et spil til at holde "
"det. Prøv menupunktet \"Opret spil\"."

#: src/kgrgame.cpp:1721
msgid ""
"You cannot edit and save a level until you have created a game and a level. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Du kan ikke redigere og gemme et niveau før du har lavet et spil og et "
"niveau. Prøv menupunktet \"Opret spil\"."

#: src/kgrgame.cpp:1734
msgid ""
"It is OK to edit a system level, but you MUST save the level in one of your "
"own games. You are not just taking a peek at the hidden ladders and fall-"
"through bricks, are you? :-)"
msgstr ""
"Det er i orden at redigere et systemniveau, men du SKAL gemme niveauet i et "
"af dine egne spil. Du er ikke blot ved at smugkigge efter skjulte stiger og "
"falde-igennem mursten, er du? :-)"

#: src/kgrgame.cpp:1820 src/kgrgame.cpp:1857 src/kgrgame.cpp:1875
msgid "Save Level"
msgstr "Gem niveau"

#: src/kgrgame.cpp:1821
msgid "Inappropriate action: you are not editing a level."
msgstr "Upassende handling: du er ikke ved at redigere et niveau."

#: src/kgrgame.cpp:1858
msgid "Do you want to insert a level and move existing levels up by one?"
msgstr "Ønsker du at indsætte et niveau og flytte eksisterende niveau en opad?"

#: src/kgrgame.cpp:1860
msgid "&Insert Level"
msgstr "&Indsæt niveau"

#: src/kgrgame.cpp:1860 src/kgrgame.cpp:2054
msgid "&Cancel"
msgstr "&Annullér"

#: src/kgrgame.cpp:1930 src/kgrgame.cpp:1945 src/kgrgame.cpp:1953
#: src/kgrgame.cpp:1967
msgid "Move Level"
msgstr "Flyt niveau"

#: src/kgrgame.cpp:1933
msgid "Game"
msgstr "Spil"

#: src/kgrgame.cpp:1933 src/kgrgame.cpp:2222
msgid "Editor"
msgstr "Editor"

#: src/kgrgame.cpp:1931
#, kde-format
msgid "You must first load a level to be moved. Use the \"%1\" or \"%2\" menu."
msgstr ""
"Du skal først indlæse et niveau der skal flyttes. Brug \"%1\"- eller \"%2\"-"
"menuen."

#: src/kgrgame.cpp:1946
msgid ""
"You cannot move a level until you have created a game and at least two "
"levels. Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Du kan ikke flytte et niveau før du har lavet et spil og mindst to niveauer. "
"Prøv menupunktet \"Opret spil\"."

#: src/kgrgame.cpp:1954
msgid "Sorry, you cannot move a system level."
msgstr "Du kan desværre ikke flytte et systemniveau."

#: src/kgrgame.cpp:1968
msgid "You must change the level or the game or both."
msgstr "Du skal ændre niveauet eller spillet eller begge."

#: src/kgrgame.cpp:2030
msgid ""
"You cannot delete a level until you have created a game and a level. Try "
"menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Du kan ikke slette et niveau før du har lavet et spil og et niveau. Prøv "
"menupunktet \"Opret spil\"."

#: src/kgrgame.cpp:2052
msgid "Do you want to delete a level and move higher levels down by one?"
msgstr "Ønsker du at slette et niveau og flytte de højere niveauer en nedad?"

#: src/kgrgame.cpp:2054
msgid "&Delete Level"
msgstr "S&let niveau"

#: src/kgrgame.cpp:2069
#, kde-format
msgid "Cannot find file '%1' to be deleted."
msgstr "Kan ikke finde filen '%1' der skal slettes."

#: src/kgrgame.cpp:2126 src/kgrgame.cpp:2136 src/kgrgame.cpp:2141
#: src/kgrgame.cpp:2155 src/kgrgame.cpp:2173 src/kgrgame.cpp:2830
#: src/kgrgame.cpp:2841
msgid "Save Game Info"
msgstr "Gem spil-info"

#: src/kgrgame.cpp:2127
msgid "You must enter a name for the game."
msgstr "Du skal indtaste et navn for spillet."

#: src/kgrgame.cpp:2137
msgid "You must enter a filename prefix for the game."
msgstr "Du skal indtaste et filnavne-præfiks for spillet."

#: src/kgrgame.cpp:2142
msgid "The filename prefix should not be more than 5 characters."
msgstr "Filnavne-præfikset kan ikke være mere end 5 tegn."

#: src/kgrgame.cpp:2156
msgid "The filename prefix should be all alphabetic characters."
msgstr "Filnavne-præfikset skal alle være alfabetiske tegn."

#: src/kgrgame.cpp:2174
#, kde-format
msgid "The filename prefix '%1' is already in use."
msgstr "Filnavne-præfikset '%1' er allerede i brug."

#: src/kgrgame.cpp:2210
msgid "&Go on editing"
msgstr "&Gå videre med redigering"

#: src/kgrgame.cpp:2223
msgid "You have not saved your work. Do you want to save it now?"
msgstr "Du har ikke gemt dit arbejde. Ønsker du at gemme det nu?"

#: src/kgrgame.cpp:2225
msgid "&Save"
msgstr "&Gem"

#: src/kgrgame.cpp:2225
msgid "&Do Not Save"
msgstr "Gem &ikke"

#: src/kgrgame.cpp:2451
msgid "Sorry, you can only save or move into one of your own games."
msgstr "Du kan desværre kun gemme eller flytte ind i et af dine egne spil."

#: src/kgrgame.cpp:2457
msgid "Sorry, you can only delete a level from one of your own games."
msgstr "Du kan desværre kun slette et niveau fra et af dine egne spil."

#: src/kgrgame.cpp:2463
msgid "Sorry, you can only edit the game information on your own games."
msgstr "Du kan desværre kun redigere spil-information i et af dine egne spil."

#: src/kgrgame.cpp:2477
#, kde-format
msgid "There is no level %1 in %2, so you cannot play or edit it."
msgstr ""
"Der er ikke noget niveau %1 i %2, så du kan ikke spille eller redigere det."

#: src/kgrgame.cpp:2713 src/kgrgame.cpp:2725 src/kgrgame.cpp:2749
#: src/kgrgame.cpp:2762 src/kgrgame.cpp:2771
msgid "Check Games & Levels"
msgstr "Tjek spil & niveauer"

#: src/kgrgame.cpp:2714
#, kde-format
msgid "There is no folder '%1' to hold levels for the '%2' game."
msgstr ""
"Der er ingen '%1'-mappe til at indeholde niveauer for spillet '%2'-spillet."

#: src/kgrgame.cpp:2726
#, kde-format
msgid "There are no files '%1/%2???.grl' for the %3 game."
msgstr "Der er ingen '%1/%2???.grl'-filer for %3-spillet."

#: src/kgrgame.cpp:2750
#, kde-format
msgid ""
"File '%1' is beyond the highest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"Filen '%1' er udover det højeste niveau for %2-spillet og kan ikke spilles."

#: src/kgrgame.cpp:2763
#, kde-format
msgid ""
"File '%1' is before the lowest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"Filen '%1' er før det laveste niveau for %2-spillet og kan ikke spilles."

#: src/kgrgame.cpp:2772
#, kde-format
msgid "Cannot find file '%1' for the %2 game."
msgstr "Kan ikke finde filen '%1' for %2-spillet."

#: src/kgrgame.cpp:2793 src/kgrgame.cpp:2800 src/kgrgame.cpp:2805
msgid "Load Game Info"
msgstr "Indlæs spil-info"

#: src/kgrgame.cpp:2794
#, kde-format
msgid "Cannot find game info file '%1'."
msgstr "Kan ikke finde spil-info-filen '%1'."

#: src/kgrgame.cpp:2806
#, kde-format
msgid "Reached end of file '%1' before finding end of game-data."
msgstr ""
"Nåede afslutningen af filen '%1' før afslutningen af spildata blev fundet."

#: src/kgrgame.cpp:2831
msgid "You can only modify user games."
msgstr "Du kan kun ændre bruger-spil."

#: src/main.cpp:28
msgid "KGoldrunner is a game of action and puzzle solving"
msgstr "KGoldrunner er et spil med handling og problemløsning"

#: src/main.cpp:37
msgid "(C) 2003 Ian Wadham and Marco Krüger"
msgstr "(C) 2003 Ian Wadham og Marco Krüger"

#: src/main.cpp:39
msgid "Ian Wadham"
msgstr "Ian Wadham"

#: src/main.cpp:39
msgid "Current author"
msgstr "Nuværende forfatter"

#: src/main.cpp:41
msgid "Marco Krüger"
msgstr "Marco Krüger"

#: src/main.cpp:41
msgid "Original author"
msgstr "Oprindelig forfatter"

#: src/main.cpp:43 src/main.cpp:49
msgid "Mauricio Piacentini"
msgstr "Mauricio Piacentini"

#: src/main.cpp:44
msgid "Port to KDE4, Qt4 and KGameCanvas classes"
msgstr "Port til KDE4, Qt4 og KGameCanvas-klasser"

#: src/main.cpp:46
msgid "Maurizio Monge"
msgstr "Maurizio Monge"

#: src/main.cpp:47
msgid "KGameCanvas classes for KDE4"
msgstr "KGameCanvas-klasser til KDE4"

#: src/main.cpp:50
msgid "Artwork for runners and default theme"
msgstr "Grafik til løbere og standardtema"

#: src/main.cpp:52
msgid "Johann Ollivier Lapeyre"
msgstr "Johann Ollivier Lapeyre"

#: src/main.cpp:53
msgid "Artwork for bars and ladders"
msgstr "Grafik til bjælker og stiger"

#: src/main.cpp:55 src/main.cpp:63
msgid "Eugene Trounev"
msgstr "Eugene Trounev"

#: src/main.cpp:56
msgid "Artwork for background of Geek City theme"
msgstr "Grafik til baggrund af Geek City-temaet"

#: src/main.cpp:58
msgid "Luciano Montanaro"
msgstr "Luciano Montanaro"

#: src/main.cpp:59
msgid ""
"Nostalgia themes, improvements to runners, multiple-backgrounds feature, "
"fade-in/fade-out feature and several other ideas"
msgstr ""
"Nostalgitemaer, forbedring af løbere, flere baggrunde-funkion, fade ind/fade "
"ud-funktion og flere andre ideer"

#: src/main.cpp:64
msgid "Artwork for the Treasure of Egypt theme"
msgstr "Grafik til til Egyptens skatte-temaet"
